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70分钟《东北山野诡事》上线,竖屏AI真人短剧难在哪里?丨访谈项目导演&监制

现在市面上竖屏AI真人短剧到底能做到什么程度?不久前,短剧新圈(ID:newplaylet)写过上海探云AI出品的一部竖

现在市面上竖屏AI真人短剧到底能做到什么程度?

不久前,短剧新圈(ID:newplaylet)写过上海探云AI出品的一部竖屏AI真人短剧《749秘档:秦岭邪雨》(以下称“749秘档”)。该项目不到一周时间,原生端付费超过53万,整体时长不到30分钟,只有24集。

从付费情况来看,《749秘档》已经是国内AI真人短剧TOP级别的付费项目了。没想到,这只是探云AI的一部试水作品。

几天之后(11月22日),公司旗下另一部时长70分钟,制作更精良的竖屏AI真人短剧《东北山野诡事》上线了。目前,原生端播放超过2074万,付费人数超过3.2万。

《东北山野诡事》是目前国内竖屏AI真人短剧中体量最大,剧本人物关系最复杂的项目。

该剧一共抽取了几十万张AI图片,生成了几万段AI视频,讲述了一个东北民间故事——小日子为了复活尸王,摧毁华夏龙脉,骗取了尸王娘娘的信任,进入了埋藏尸王的地宫。东北黄仙号召长白山狼群、白虎、白蛇等灵物,捉鬼的萨满人,以及去山里寻宝的土匪,一起对抗小日子,最终同归于尽。

没看过的童鞋可以去抖音原生端补补课,友情提示一下,不要晚上一个人看,有被吓死的风险。

如果说《749》是一部竖屏AI真人短剧前菜的话,那么《东北山野诡事》就是探云AI真正想展示给市场看的压轴大菜。

这部短剧突破了诸多AI视频创作的技术难点。其中最主要的就是,在竖屏视觉呈现下,如何展现庞大的场面,以及多重人物关系?比如,在竖屏中,如何展示一个庞大的地宫?

为了深入了解这个项目,以及背后的出品公司探云AI。短剧新圈(ID:newplaylet)日前访谈了《东北山野诡事》的导演叶志祥和监制(应监制本人要求,不出现名字),一起聊了聊,他们为什么坚定地选择做竖屏AI真人短剧,以及如何看待竖屏AI真人短剧发行市场。

制作:填补竖屏AI真人短剧的数据空白

在AI真人短剧这个领域,是做竖屏,还是做横屏,探云AI内部经历过多轮讨论。最终,公司认为竖屏AI视频一定是未来。

为了测试这一判断,探云AI委托外包团队,制作上线的第一部AI真人作品《岷山诡事:蜀王神树》硬生生从横屏剪成了竖屏;而《东北山野诡事》则是探云AI为了向行业展示竖屏AI真人短剧上限的一部作品。

在导演叶志祥看来,没有任何一家公司愿意花这么大的成本,这么长的周期,动用20多个人的团队,在AI响应度有限的情况下做一部非标品。

说白了,《东北山野诡事》的高举高打,是为了把品牌打出来。这个愿景很美好,过程却困难重重。

项目监制表示,这个项目做了4个多月才完成,团队每天工作到凌晨三四点,全速赶工,杀青的时候,导演都快疯了。

导演为什么会被“逼疯”?因为太难了。难在哪里呢?核心的难点就是如何做竖屏AI短剧。

首先,国内以前没有做竖屏AI真人短剧的先例,现在所有的AI大模型都是用横屏视频素材训练的。这意味着做竖屏AI真人短剧没有现成的构图、光影、审美等一切虚拟资产。

在竖屏数据量极度缺少的情况下,探云AI团队需要用竖屏短剧素材一点一点喂给大模型,来训练自己的本地小模型。这个过程有点像,让一个三岁小孩回答一个大学阶段才能回答的问题,你需要先一点一点教会他从小学到高中所有内容。

其次,这个剧本中有很多震撼地大场面,角色也很多。最早剧本的名字叫《长白山百诡行》,里面真的有100个鬼的场面,而且还涉及到不同的奇特怪物、法术等。这些场面和角色要在一个竖屏中同时呈现,即便在横屏中,也是很大的挑战,更不用说是AI竖屏。

有意思的是,剧中鬼怪的生成都无法用海外的AI生成工具完成,因为它们完全没有中国鬼怪的数据,生成出来的鬼怪也相当西化。

第三,大家都说,AI一天,人间一年。这部短剧从今年4月开始创作,有很多片段和细节可能现在已经能轻松生成出来了,但是当时却非常折磨人。

这主要表现在两个方面,一是缺少竖屏数据,当时AI提示词响应度不高,团队在创作过程中,抽卡的随机性和不确定性比横屏大得多。

叶志祥表示,AI有自己的语言体系,在竖屏中涉及到很多特殊的画面呈现角度,人类能描述清楚,但是AI听不明白,所以生成不出来。

他举了个例子,剧中有一幕,有三个人来到一个贴着符文的大冰柱面前。原本的镜头是,第一人称主观视角,拿着手电筒,照到冰柱面上,冰柱由万年寒冰而成,表面凹凸不平,上面贴着黄布,黄布上还写着红色的符文。

叶志祥用所有的模型都生成了一遍这个场景,但都达不到其他分镜底图的质量。最多一张分镜图可能抽卡抽了几千次。

“我们认为是冰柱,AI可能不认为是冰柱。我们能表示,桌子上有个红色的苹果,在AI的语言里可能是,一个什么样的分子结构,表面是红色的。”叶志祥说。

另一个方面,AI视频生成技术在风格和角色一致性上,依然存在瑕疵,进步有限。

今年,Vidu上线多主体参考功能后,动态漫的产能突然爆发,制作效率瞬间提升10倍以上。但AI真人视频生成不管是流程还是水平,都没有完成1倍的提升。

观众对漫剧的要求低,对AI真人短剧的要求高,是因为漫剧都是大色块堆积出来的,画面的抖动和崩坏观众感觉不出来。但是在真人AI短剧里面,只要有一点问题,观众会觉得整个世界观都是崩塌的。

到目前为止,这种物理世界投射在AI世界中,有进步但没有太大提升和改变。这也是技术难点之一。

发行:押了4个月,等待最佳发行时机

今年4月,AI真人短剧《兴安岭诡事》上线,全平台收入超过50万,让业内眼前一亮。项目监制也看到了AI真人短剧的机会。

差不多同时,母公司新炬网络要求探云AI收购一两家做AI创作的团队。监制看了一遍市面上的AI创作公司后发现,大家生产逻辑都差不多,基本都没有做竖屏AI真人短剧的能力。于是,公司决定组建一只自己的inhouse研发团队。

四五月份,监制面试了两三百个AI导演。遗憾地是符合他要求的人数是0。在监制看来,组建AI创作团队非常难,因为现在市面上AI人才奇缺,尤其是在北京。

原本以为AI人才应该很好找。毕竟,各大平台,包括各地文旅集团都会不定时举办AI创作大赛,在各种社交媒体上传播,号召全国AI创作者进行主题投稿,并评选出一二三等奖,给与获奖作品丰厚奖金。

但在监制看来,这部分在AI创作大赛上得奖的超级创作者们,往往以“炫技”为主。他们创作的只是一个小片段,与需要踏实创作长篇AI短剧的人才不是一个流派。

“来面试的导演很多都是传统导演,不懂AI,它不知道AI能做什么。他们不了解AI的边界在哪里,自己也没上手做过很多AI短片,直到遇见了叶导。”监制说。

对于公司内部来说,《749秘档》算是探云AI团队第一部试水作品,从4月开始做,7月交付。到了8月份,《东北山野诡事》也交付了。但这两部作品一直没有上线,原因是公司判断,发行时机没到。

该监制曾经是点众网文小说业务投流团队负责人,目前在探云AI同样负责投流团队。他对整个平台的投流风向非常敏感。如何判断发行的时机没到呢?

今年6月,在发行《岷山诡事》的时候,监制就发现,由于之前没有竖屏AI真人短剧,巨量引擎的投放后台完全找不到他们需要匹配的用户,投流效率比较低。

在漫剧发展几个月后,平台用户对AI内容有了更大的包容度和更高的认知。他们似乎不再抗拒AI内容,无形中解决了观众内心对AI存在的“恐怖谷效应”。他们开始减少对AI,以及横屏竖屏的关注,更多关注故事本身。

国庆节之后,抖音漫剧大盘日耗突破了1000万,监制觉得,发行的市场时机到了。

一个明显的变化是,在《749秘档》的评论区,大家已经不在讨论AI人物是否逼真,而是讨论,秦岭的方言为什么是四川话,以及,从蛇到龙,一共要几步这样的故事细节。

进一步观察你还会发现,这些评论区的名字,也出现了不少“花开富贵”一类的中老年账号昵称,而不是像漫剧的评论区,清一色男性二次元昵称。

通过对《749秘档》投流的测定,监制更加坚定了自己对竖屏AI真人短剧发行时机的判断。

监制说,相比之前的《岷山诡事》,《749秘档》用户留存、用户分集留存,包括端上的互动率,都有很大提高。

“我们一共才4000多万播放,前几集点赞都超过4万了。一部播放量超过1亿的真人短剧,点赞量才1万多。这说明,巨量引擎后台的投流模型成熟了,它找到我们的用户了。”

11月21日,抖音版权中心发布一则关于漫剧分成系数调整的公告,将仿真人短剧系数调整为60,2D/3D漫剧系数调整为50,沙雕漫系数调整为10,静态漫系数调整为1。

平台调整了AI真人短剧的分账系数,是一个扶持该类别内容的重要信号。甚至,AI真人短剧的优先级要比漫剧的优先级还要高。

未来:竖屏AI真人短剧瞄准的是真人短剧市场

有了inhouse研发团队后,一般团队可能会一头扎入当下最火的AI漫剧创作,或者,利润更高的沙雕漫剧创作。但打开探云AI抖音原生端账号会发现,整个账号上目前只有3个系列的AI真人短剧。

在选择类型这个问题上,探云AI想的很清楚,一定不会做沙雕漫。虽然这个业务赚钱,但这不是上市公司应该做的事情。“我们可能做帮别人做分销和投放,但inhouse团队不会做短线的事情。”监制说。

至于AI精品漫剧,公司内部的讨论也从年头一直持续到了年尾。甚至,探云AI内部也已经做出了不少精品AI漫剧的Demo。

但监制表示,未来,可能会做一些AI漫剧首冲卡点之前的内容,其余的可以外包出去,inhouse还是专注AI真人剧,而不是漫剧。

当然,在竖屏AI真人短剧的题材选择上,公司也有不同声音。最早公司内部也有人提出两种不同题材,都被内部团队Pass了。

第一种是玄幻和凡人修仙题材。公司编剧团队认为,公司缺少这方面IP,AI做出来的质量也未必能超过3D真人建模做出来的。

第二种是科幻题材。公司编剧团队Pass的理由是,科幻短剧对原创剧本的要求太高,很那写得过刘慈欣等一种科幻作家。

最终,编剧团队将故事题材聚焦于民俗诡事类。最近,抖音下架了一批鬼怪类的漫剧,收紧了对该类内容的审核。《东北山野诡事》在过审方面也花了不少时间。未来,探云AI可能会修改一些选题方向,并且主打民俗。

叶志祥表示,在AI真人短剧的创作中,他们坚决不做横屏,因为竖屏AI真人短剧才是未来。如今,公司已经走在了这个行业的前面,好几家大模型都找过来合作。“我们的内容需要适配媒体,我们的媒体就是竖屏的,就是抖音、快手、视频号。”

在跟监制和叶志祥聊完之后,短剧新圈(ID:newplaylet)发现,同样是AI创作,跟AI漫剧有着完全不同的未来。

记得之前跟头部漫剧创始人聊天的时候提到,他们一开始以为AI漫剧的核心人群与真人短剧一样。因此,在投流测走了很多弯路,直到后来将投流人群换成二次元、漫画、网文人群,付费端ROI才开始打正。

AI漫剧的市场是二次元人群,而AI真人短剧的市场则是以前那帮看真人短剧的用户。

监制也经常跟行业内做短剧的同行交流。大家一致认为,当市面上都聚焦AI漫剧的时候,AI真人短剧可能是一个新的市场亮点,而且覆盖的用户市场远大于漫剧。

除了749系列以外,探云AI接下来还会做更多民俗诡事类项目,比如大唐诡事等。

探云 AI 的战略取舍,本质上是 AI 短剧行业从“流量红利”向“价值深耕”转型的缩影。未来, AI 真人短剧将凭借更广阔的用户基数、更沉浸的观看体验,成为激活短剧行业第二增长曲线的核心引擎,推动行业向更规范、更具价值的方向演进。

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