腾讯季度增长超过游戏需求和人工智能服务预期。 北京(路透社)-腾讯周四公布第三季度收入增长15% ,这家中国最大的社交媒体和游戏公司受益于强劲的游戏需求和不断扩大的人工智能驱动的服务。这家总部位于深圳的科技公司在截至9月30日的三个月中实现收入1929亿元人民币(270.8亿美元) ,高于 LSEG 编制的分析师平均预测的1889亿元人民币,国内游戏收入增长15% ,达到428亿元人民币,海外游戏收入增长43% ,达到208亿元人民币。推动这一增长的游戏包括《王者荣耀》、《和平卫士精英》以及《三角洲部队》等新游戏。广告收入增长21% ,达到362亿元,主要得益于人工智能提高了目标定位能力。LSEG 数据显示,净利润攀升至631亿元,高于分析师平均预估的573亿元。腾讯一直在加大对人工智能的投资,与阿里巴巴、美国科技巨头微软(Microsoft)和谷歌(Google)等同行并驾齐驱。该公司表示,预计专注于人工智能的资本支出占收入的比例将达到“十几”。第三季度资本支出总额为130亿元,而上一季度为191亿元。腾讯对人工智能的投资正值中美之间的技术紧张局势不断升级之际,美国的出口限制使中国企业难以从英伟达(Nvidia)等外国供应商那里购买先进的人工智能芯片。 腾讯此前曾表示,其囤积的人工智能芯片应该可以保护其免受美国贸易措施的影响,而且替代芯片在国内也可以买到。今年,腾讯已将人工智能整合到多个平台上。它已经将创业公司 DeepSeek 的模式嵌入到微信中,微信是它的超级应用,在中国有超过10亿人使用它来发送信息和支付。该公司还推出了元宝聊天机器人,这是一款 ChatGPT 风格的聊天机器人,与字节跳动的豆宝一起跻身中国最受欢迎的人工智能助手行列。腾讯也在开发自主的人工智能能力。今年9月,该公司推出了文本到图像生成器浑源图像3.0,并推出了将文本和图像转换为3D 视觉效果的服务。
