使用空中霸主飞机,需要注意的5大问题

菜菜的舞文玩游戏 2024-03-21 08:23:53

造价便宜,机动性极高,还能研发对空机炮的飞机,是当之无愧的空中霸主。数量足够后,任何敌对空军都难以发挥效果。但是,这个空中近乎无敌的存在,实战能力却没有想象中的那么强大。准备使用飞机之前,有5个问题大家得特别注意。

单人口造价最高

表面看来,生产飞机需要消耗的黄金和木材都很少,占用的人口也极少。可也正是因为人口占用极少的原因,飞机的单人口造价也远超其它作战单位。想要拥有和对手同人口数量的飞机,需要消耗的资源自然也是极多。也正是因为这点,就算对手有了大量空中单位存在,人族也得拥有大量资源后,才能想办法生产飞机。

机械单位能免疫部分魔法,并非魔法免疫

飞机是机械单位,可以免疫Nova、死亡缠绕等技能,但不是魔法免疫单位。实战过程中,熊猫酒仙、恐惧魔王的强力范围伤害技能,都能对飞机造成极高伤害。对局过程中,一旦遭受熊猫酒仙和恐惧魔王的范围技能打击,生命值上限很低的飞机,很容易成为对手的经验值。

攻击力低,对地为攻城攻击

攻击空中单位时,能够造成范围伤害的飞机,虽然是真正的空中霸主,但攻击力并不算高,甚至还可以说很低。还要特别注意的是,飞机攻击地面单位时,攻击类型是攻城攻击。实战过程中,只有攻击建筑和无甲单位才能造成较高伤害,攻击普通单位时伤害极低。

数量需求极高,资源消耗极大

飞机的攻击很低,让其没有足够数量的情况下,难以发挥出作用。哪怕是在测试情况下,也得拥有足够数量后,才能击溃对手的空军。再加上飞机单人口造价高昂等原因,实战过程中使用飞机消耗的资源非常之多。

没有空中敌人,容易空占人口

日常对局和比赛中,都有出现过,人族一方生产大量飞机后,对手就开始着手兵种转型。等到人族依靠飞机击溃对方空军后,对手的战术转型已然完成。最终,飞机将成为一个只能依靠攻城攻击属性骚扰对手,一旦正面交战就会变成经验值的存在。

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