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新赛季前瞻:9英雄调整,赵云起飞,兰陵王加强,哪吒严重削弱

文/静海君王者荣耀体验服12月5日更新,本次更新的核心关键词是:9名英雄调整。关于战士的调整有一说一,这次调整的战士英雄

文/静海君

王者荣耀体验服12月5日更新,本次更新的核心关键词是:9名英雄调整。

关于战士的调整

有一说一,这次调整的战士英雄热度都非常的高。

❶赵云

身为战士标杆,「赵云」已经沉寂太久了,为了加强他的切c能力,策划对其一技能做出调整:

一技能:一技能的位移距离送技能等级提升变化,每升一次可以增加20码的位移距离。

被动:移除一技能随档位变化的位移距离增益。

简单来说就是,将原先被动的见龙在田(二档)、飞龙在天(三档)的位移距离提升移到了一技能的上。

虽然最高效果都是增加100码的位移距离,但原先是血量低于40%才能享受100码的效果,调整后则是一技能满级就可以享受,容错率、实战效果大大提升。

❷杨戬

几次调整后,「杨戬」的胜率大不如前,为了提升他的胜率,也为了优化玩家的游戏体验,策划对其被动做出调整:

杨戬的韧性达到最大值时,受到距离小于1250码的敌方英雄的伤害,才会进入到法天象地中。

闪现的距离是400码,1250码大约是3个闪现的距离,能在这个距离里攻击到杨戬的英雄并不多,所以我个人认为这个优化的实战意义并不大(但也确实是加强)。

❸曹操

在哪吒削弱后,「曹操」又回到了他熟悉的位置(第一),策划对这个结果的回应是:

二技能:命中敌人后,减速的时长从2秒→1.5秒,直接减少了1/4。

很显然,在减速时长变短后,曹操的留人能力肯定会受到较大的影响。

❹花木兰

「花木兰」在全段位的胜率排在倒数第三(46.8%),为了策划对其二技能做出加强:

二技能(轻剑):在终点旋转时,每2次伤害叠加1次平衡印记→每次伤害都可以叠加1次平衡印记。

花木兰的轻剑二技能每0.5秒就能造成一次伤害,叠满5次伤害可以触发沉默和极限减速效果,但这次的加强的着力点其实并不在二技能。

从原来的1秒叠1层→现在的0.5秒叠1层,花木兰叠被动的难度降低,容错率提升,整体强度比之前有了非常明显的提升。

❺狂铁

虽然不是很理解,但是「狂铁」所有的技能均有调整:

被动的调整有两个,一是基础伤害从40~80+12%额外ad加成→40~80+13%额外ad加成;二是被动的恢复效果从60~120+1.5%额外生命→70~140+1.0%额外生命。

被动的基础伤害增加,恢复效果平调(输出装加强,肉装削弱)。

一技能的调整有四个,基础伤害从260~520+100%额外ad加成→270~540+90%额外ad加成;强化伤害从390~780+150%额外ad加成→405~810+135%额外ad加成;基础恢复从80~160+1%额外生命+2%已损生命→100~200+1.5%额外生命+2%已损生命;强化恢复效果从160~320+2%额外生命+4%已损生命→150~300+2.25%额外生命+3%已损生命。

二技能的调整有三个,基础伤害从150~300+75%ad加成→270~540+90%额外ad加成;强普额外伤害从200~400→180~360+60%额外ad加成;强化普攻的额外伤害从300~600→270~540+90%额外ad加成。

三技能和伤害相关的调整有五个,基础伤害从420~840+110%额外ad加成→400~800+130%额外ad加成;强化伤害从600~1200+150%额外ad加成→600~1200+195%额外ad加成;电弧伤害从200~400+70%额外ad加成→200~400+65%额外ad加成;冷却时间从15~11秒→15~12秒;护盾持续时间从6秒→5秒;基础护盾从900~1800+18%额外生命→900~1800+14%额外生命加成;强化护盾从1500~3000+18%额外生命加成→1350~2700+21%额外生命加成。

如果按照现在最常见的半肉装(纯净苍穹+怒龙剑盾+魔女斗篷+冰霜冲击+暗影战斧)来算,狂铁的ad加成为550,额外ad加成为193,额外生命加成为3850,带入到调整中去,伤害变化不大的同时,恢复和护盾效果有所削弱。

所以,如果这个模板的狂铁同步到正式服,个人还是建议多出输出装(输出流是正收益,坦克出装是负收益)。

❻哪吒

和狂铁类似,「哪吒」的所有技能也都有调整。

关于被动,共有3处调整,真实护盾的效果(对英雄)从75~150+1.5%额外生命值→80~160+1.2%额外生命值;真实护盾的效果(对非英雄)从20~40+0.5%额外生命值→获得护盾为对英雄的1/3;护盾上限从700~1400+30%额外生命值→800~1600+20%额外生命值。

真实护盾效果纯削弱。

一技能:基础伤害从345~690+105%额外ad加成→315~630+100%额外ad加成;火种真实伤害→45~90+20%额外ad加成→63~126+20%额外ad加成;火种持续时间从5秒→4秒。

一技能伤害降低,火种伤害小提升但持续时间减少,整体是削弱。

二技能:冷却时间从2~1秒→1.5~1.2秒;释放间隔从4~2秒→3.5~2.5秒;基础伤害从120~240+75%额外ad加成→135~270+60%额外ad加成;效果调整,二技能不再获得护盾。

二技能冷却时间和释放间隔时间都是前期加强,后期削弱;基础伤害小加强,但不再提供护盾,综合来看是削弱。

三技能:基础伤害从450~900+200%额外ad加成→450~900+180%额外ad加成;施法距离从固定3500→2400~3200。

四技能:四技能伤害不再触发法球效果。

三技能伤害削弱,施法距离削弱,四技能效果削弱。

总的来说,哪吒超级削弱,如果这个数据同步到正式服,我很担心他一蹶不振。

❼大禹

最后是新英雄「大禹」的调整:

二技能:冷却时间从15~12秒→7.5~6秒,状态结束后进入冷却。

二技能的持续时间为4.5秒,之前如果将冷却缩减堆满的话,实际冷却时间为7.2-4.5=2.7秒,间隔时间确实很短,调整后变成最少3.6秒,增加了0.9秒。所以,大禹这次也是削弱。

小结:曹操、哪吒、大禹削弱;赵云、杨戬、花木兰、输出狂铁加强。

刺客的调整

通过本周二策划直播玩游戏,策划听取了玩家的反馈,于是对隐身机制做出调整。

调整后,阿轲、兰陵王以及使用了幽影袖箭主动技能的英雄,在进入到隐身状态时,将会立刻清除自身暴露视野带来的负面效果。

这个调整优化后,阿轲、兰陵王等刺客的生存能力会得到非常明显的提升。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢不妨点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ

评论列表

丶笑颜如花
丶笑颜如花 15
2025-12-06 05:20
这个哪吒每次变异都疯狂削弱,上次也是都没有一周给个机制火了一周砍成废物
shiki
shiki 7
2025-12-06 11:11
狂铁都能增强,估计是要出皮肤了
少年王宇宙浪子
少年王宇宙浪子 4
2025-12-06 15:35
关二爷什么时候,把断马腿的技能加强一下,现在真的是难玩

用户84xxx10 回复 12-06 19:02
不是关羽难玩,是现在的新英雄都太变态了。除了减速就是控。有个肉辅上去吃控制还好。辅助不懂人事,关羽开团就去基本就是送。

柳州用户15xxxx866
柳州用户15xxxx866 2
2025-12-06 15:05
大司命应该要削弱吧?大司命强的离谱。我虽然经常玩大司命,我自己都感觉太超标了

Ayen_天涯 回复 12-06 22:44
王者以下大师命超标

柳州用户15xxxx866 回复 12-06 23:27
还行吧,打野挺好用,我拿来打二十来局就五千多战力了,金牌很容易拿

臭美
臭美 2
2025-12-06 05:09
这种所谓的加强没有一点用。
学医的小菜鸟
学医的小菜鸟 1
2025-12-05 23:45
李白能加点数值吗,又脆又刮
ling_er
ling_er 1
2025-12-06 11:23
赵云一直都是调整机制而不是数值[捂脸哭]