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三国杀:谋攻篇不要继续了!强度太过逆天,完全没有谋略

策划为了能够让玩家在游戏的过程当中取得更好的成绩,或者是拿出更多的武将来进行体验,做出了特别多的努力,比较具有代表性的就

策划为了能够让玩家在游戏的过程当中取得更好的成绩,或者是拿出更多的武将来进行体验,做出了特别多的努力,比较具有代表性的就是开发出了特别多的系列,我们能看到的就是界限突破还有谋攻篇。这两个系列一直到现在策划还在不断的去出新的武将,希望能够让玩家们能够得到更多的选择,但是也有一些玩家觉得现在谋攻篇类型的武将应该马上停止。毕竟这些武将每一个都非常的无脑,根本不需要思考就能取得好的成绩,和计谋根本沾不上边。

谋夏侯氏

这就是一位典型的在游戏当中没有任何计谋就可以取得不错成绩的武将,他在对战的时候只需要通过置换手中的攻击类型的牌,就能够让我们的队友得到很多其它的排班数据类型的牌特别的多,那就能够一次性让我们的队友得到大量的牌,看到这样的表现之后,确实会让人觉得玩起来没有意思,尤其是在跟菜刀类型的武将配合起来之后,基本就可以锁定胜利。像这种武将没有任何的计谋,真的让大家觉得不怎么样。

谋庞统

这一位角色在游戏当中强度倒不是多么逆天,反而让大家非常失望,要知道在普通版本的时候,他就具备复活的能力,当时一经出现就得到了玩家的好评,但是随着各种强大的武将出现。只能够具备复活的能力,并没有多么的突出,玩家们还是能够轻松的把它进行压制,后来策划也对它进行了各种版本的更改,可惜的是强度都不怎么样,尤其是现在。出现的这个系列,在游戏里面并没有看到护甲这种标志性的玩法,而且在游戏当中也没有复活之后得到多么大的加成,可以说是一个完全失败的产品。

谋孙策

同样这位武将在游戏当中让大家也没有感觉到寂寞的存在,要知道在普通版本的时候,他就已经加入了觉醒的概念,当时玩家们玩得不亦乐乎,没想到现在有了更强大的版本之后在游戏当中的表现反而。开始变得下滑,整体的发挥让人们觉得相当的不合理,现在基本上没有多少人使用就是一个最好的例子,因此这位武将在游戏里面同样设计得也非常的失败。

看到这些武将的表现之后,大家还是觉得这个系列千万不要继续整体的强度确实没有让我们看到任何的谋略。