近日,素有“游戏界奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)各大奖项出炉,由广州库洛游戏研发并发行的开放世界动作游戏《鸣潮》斩获了“玩家之声”奖项。这是去年继《黑神话:悟空》后又一中国游戏获得该奖,也是今年TGA唯一获奖的国产游戏。《鸣潮》的获奖,不仅代表着全球玩家对中国游戏的认可与喜爱,也让粤产游戏站上了世界的舞台,展现了“广东造”游戏的生猛实力。
■《鸣潮》周边商品。
获奖感受
获奖是意外之喜 专注做出更好内容
“玩家之声”奖项主要由全球玩家自主投票决定,直接反映游戏在玩家群体中的真实热度。此次获奖,标志着《鸣潮》已经跻身全球玩家认可的一线作品行列。一家在广东本土成长的企业,如何能通过作品赢得全球市场?《鸣潮》接棒《黑神话:悟空》获奖,研发背后又有哪些故事?带着这些问题,新快报记者专访了《鸣潮》境内市场负责人 Evans。
作为一款跨平台开放世界动作游戏,《鸣潮》自2024年正式公测上线后迅速在全球107个国家和地区的App Store免费榜上登顶,并强势进入全球多地畅销榜前十。去年,《鸣潮》就已同时获得TGA“年度最佳移动游戏”和“玩家之声”两项提名。“能拿到这个奖项,其实我们挺意外的。” Evans说,“代表了全球玩家对《鸣潮》项目组过去一年努力产出好内容的认可,团队也备受鼓舞。”
■工作人员正在调试动捕设备。
Evans回顾,《鸣潮》的立项始于前几年,并从库洛的前两款游戏作品《战场双马尾》《战双帕弥什》的开发与发行中获取了经验。“在《战双帕弥什》之后,我们希望在‘动作战斗+3D’方面做更多的开放尝试,因此立项之初我们就决定《鸣潮》一定是一款开放世界与高速动作结合的游戏。《鸣潮》的开发过程也反映了库洛在游戏上的创作理念,持续做出更好的内容,在专业赛道上做出更多的创新。”
Evans指出,《鸣潮》能得到玩家的认可,一是游戏的动作性;二是游戏中高质量的实时动画演出,包括音乐、高品质的画面和精彩的剧情。值得一提的是,角色“卡提希娅”的主题EP歌曲《Against The Tide》此前也获得了好莱坞音乐传媒奖2025年度电子游戏歌曲的殊荣。
游戏出海
全球同版本发行,做好游戏内容本地化
谈及《鸣潮》在全球市场上的亮眼表现,Evans认为,其全球同版本发行定位与策略至关重要。
“库洛游戏始于广东珠海一个50平方米的小房间,初创团队只有九个人,几台电脑,大家一心埋头做游戏。随着发展,我们逐渐意识到游戏运营与发行的重要性。”Evans介绍,《鸣潮》立项之初便决定要做到全球同版本发行,尽管过程中遇到了很多困难,踩了很多坑,但最终坚持了下来。
“全世界的《鸣潮》玩家都能在同一时间玩到一样的游戏内容,这不仅带给全世界玩家最好的体验,也是对全世界玩家的负责。”Evans说,这是全球同版本发行的一大优势。
Evans认为,要赢得全球玩家的情感共鸣,最重要的是尊重各地的文化差异性,并做好游戏内容的本地化,以此满足全球不同区域玩家的喜好。
■市民挑选《鸣潮》周边商品。
“《鸣潮》游戏中不乏中国文化特色浓郁的版本和内容,为了让海外玩家更好地理解游戏内容,我们的本地化团队投入了大量精力。”Evans表示,优秀的本地化不仅满足了海外玩家对游戏的基础需求,也激发了好奇与共鸣,许多玩家对《鸣潮》所传达的中国文化产生兴趣,进而主动了解中国文化,这是一个特别好的双向互动。
“对于《鸣潮》的发展,我们希望每一个版本都能给玩家惊喜,持续把内容做好,一直保持进步。”Evans说。
政策支持
打造电竞产业之都,力挺企业出“爆款”
作为广州土生土长的游戏企业,库洛的成功,也得益于广东本土产业生态的滋养。
作为中国游戏产业的核心聚集地,广东的游戏产业链完整度位居全国前列。2024年,广东游戏产业营收达2604.31亿元,占全国市场份额近80%。广州则是全国游戏产业当之无愧的核心地标。《2024年广州游戏行业发展报告》显示,2024年全市游戏产业营收规模突破1406.67亿元,创下新高,占全国游戏总收入比重高达43.2%,持续领跑全国。库洛扎根的广州天河区,仅科韵路就汇聚多家规模以上游戏企业,形成成熟的产业生态圈。
打造电竞产业之都,广州政策再加码。12月18日,2025年中国数字文娱大会在广州透露,会议透露《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》已经审议通过,近期将向社会公布。这将是广州市首个扶持游戏电竞产业发展的专项政策。
作为一名游戏行业的从业者,Evans分享了自己的直观感受,“以前我们谈广州游戏,大家总会提及‘科韵路精神’,近几年来又涌现出越来越多知名的广州本土游戏企业,而且都在努力做精品化、内容型的游戏作品,为这种精神带来了新的诠释。”在他看来,《鸣潮》获奖的意义远超库洛本身,“这也让大家知道广州能产出优秀的游戏作品,未来会吸引更多的优秀的游戏人才来广州发展。”
业内声音
广东游戏正从“规模领先” 走向“品质领先”
广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆:
“祝贺《鸣潮》团队。这是广东游戏产业又一次在国际舞台上展现创新实力。”广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆对新快报记者表示,《鸣潮》能在国际顶级奖项中取得突破,标志着广东游戏产业正从过去的“规模领先”向“品质领先”“创意领先”跨越。鲁晓昆坦言,这释放了几个清晰信号。首先,广东已成为全球游戏研发的高地与创新策源地。广东不仅在市场规模、产业链完整性上保持优势,更在内容原创、技术研发、艺术表达上进入世界一线阵营。
其次,中国游戏产业的全球化进程进入“深度创新”阶段。广东游戏企业不再局限于市场出海,更实现了文化出海、技术出海和创意出海。再者,产业生态的成熟与政策的持续支持形成了良性循环。今年以来,广东省及广州、深圳等地区围绕游戏、电竞产业等出台了一系列专项扶持政策,为企业专注长期创新提供了土壤。
“头部精品的成功,会形成强大的人才与资源‘虹吸效应’。”鲁晓昆提到,它向全球顶尖的游戏制作人、技术专家、艺术家传递了一个明确信息——广东能提供实现顶尖创意所需的产业环境、技术支撑和市场空间。这不仅会吸引更多高端人才聚集,也会促使国内的高校更积极地对接产业需求,完善从基础人才到领军人才的培养链条。
鲁晓昆介绍,为将这种“虹吸效应”转化为持久的产业优势,广东省游戏产业协会将通过广东(广州)游戏企业服务中心、广东(广州)游戏出海服务中心,在深化“产学研用”协同创新、携手各方搭建高能级国际交流平台、引导游戏产业价值与社会价值统一方面做出更多的贡献与努力。
鲁晓昆表示,广东游戏产业正处在一个从“大”到“强”、从“跟跑”到“领跑”的关键跃升期。协会将积极发挥桥梁纽带作用,与政府、企业、学界携手,共同将广东打造成为全球数字创意产业的核心枢纽。
采写:新快报记者 黄闻禹 陈慕媛
摄影:新快报记者 郭思杰