3月16日消息,据SensorTower今日发布的《2026年游戏市场报告》显示,2025年,全球游戏总下载量达到520亿次,其中绝大多数来自移动端。GooglePlay贡献了420亿次下载,反映出Android平台在全球市场的广泛覆盖,其下载规模超过AppStore的4倍以上。不过在游戏内购收入方面,AppStore的表现依然更为突出,比GooglePlay高出约75%。
其余约20亿次下载来自PC与主机平台。与以免费游玩为主的移动游戏市场不同,PC与主机平台的下载往往与付费游戏购买直接相关,因此每一次下载通常对应更高的收入价值。
