商业新法则:营销中的变与不变
不变的是基础框架,是营销STP(S市场细分;T目标市场选择;P市场定位)和营销六力(产品力、商品力、内容力、游戏规则力、传播力、品牌力)等。
变化的是营销组合和营销打法,例如,过去的市场细分主要依据人口统计数据和消费者偏好,而现在则更多从场景和圈层维度进行细分。
传播方式也从过去中心化的“四大天王模式”——大策划、大概念、大投放、大渠道,转变为今天的“四大皆空”——移动互联网时代带来的媒体碎片化和信息获取渠道的分散,对营销框架中的具体内涵产生了巨大变革。
1.不变的框架:营销STP+营销6力
营销战略从STP中塑造出一个基础产品。营销6力首先是产品力,即传统的4P(产品、价格、渠道、促销)。 其次,商品力是将基础产品做进一步商业化“增值”并推向市场。增值包括突出理性的购买理由(成分、功能、质量)和感性价值(价值观与情感联想),甚至要明白售卖的定位。
再者,内容力(讲故事与叙事风格)也非常重要。通常在商品策划阶段就要提前准备内容文案,并规划好全年54周的营销日历与相应的配套内容。
然后,游戏规则力(交易设计)会带来不同的营销效果。例如80后对干脆面应该有非常深刻的印象,八九个干脆面品牌做得都差不多,为什么都买小浣熊的呢?因为每包打开了以后附赠一个贴纸,而贴纸整系列有12种,购买干脆面就不只是满足口腹之欲,而是收集贴纸,那就是游戏规则的设计。
还有传播力,过去主要依赖电视传播,现在则更多转向新媒体。 最后,品牌力,不能只有传播没有品牌,品牌最终要培养消费者的忠诚度,重心在净推荐值NPS。
营销的使命就是差异化,要么产品差异化,要么商品差异化,要么内容差异化…若一家企业营销的六力都缺乏差异化,就必须依靠强大的销售力促成交易。
2.营销组合与营销打法的变化
①营销组合的演进:从1.0到3.0
过去的六力从2002年(商业1.0)开始体现在什么地方呢? 以人口统计偏好来预测目标市场;以专家洞察来设计产品力;从理性和感性层面找卖点;还有产品的触达/曝光;场域主要在线下;过去的媒介是以电视广播纸媒传播为主;具备势能的品牌会俯视消费者。
但从2008年后,中国市场的供给大于了需求,营销组合升级到了体验经济(商业2.0)。
2012年后,来到了商业3.0的阶段(移动社交经济)。这个时期强调“强内容、强社群、强场景,最后形成强联结”。
②营销打法的时代变迁
在营销组合1.0时代,是专家在洞察消费者(本质是“我觉得你需要什么”),企业用卖家思维去想哪些理性与感性要素会驱动消费者(还是“我想卖什么给你”,忽视用户“买点”),内容力着重在触达,传播力着重在中心化媒介(如电视/广播/纸媒),而品牌力往往制造“不买就落伍”的压迫感等等。
然而,在当下在营销组合3.0时代,是通过数据加AI去做消费者洞察,企业开始站在买家视角去提供消费者需要的情绪价值,传播力主要靠新媒体和自媒体,品牌力也不再以高姿态俯视消费者,而是和消费者平等互动。
这个时代首重强内容与强社群,情绪价值在营销中就愈发重要,品牌必须具备“内容撩拨力”——引起消费者兴趣并促成互动(尤其是集体互动)的能力,关注才有可能是买货人。
而现代销售渠道也更加立体,内容平台正在转向货架电商与直播电商,短视频和直播已形成短直联动,形成了当下最鲜明的营销趋势。
3.移动互联网营销的上下半场:从触达到互动
随着小红书、抖音、B站等深度种草平台崛起,用户行为模式发生根本变化。他们在这些平台上闲逛、搜索、看内容、互动、留言,而“嫌货才是买货人(只有嫌弃商品不好的人才是内行)”——用户愿意互动本身就表明了兴趣。
种草变得更深,链路变得更长,消费者变得极其精明(如在小红书比较十几种面膜)。营销目标从追求“种草即转化”转变为建立“持续对话”,目标是首单购买后能产生长期复购。
从营销3.0到4.0的打法有什么不一样呢?市场细分不再以统计偏好来进行了,而是场景圈层中触发。而现在数据足够多,用AI辅助能更有效洞察消费者意图。过去的商品力,包括理性的价值定位和感性的概念定位,而现在情绪价值很重要。
过去的内容是供方提供的,现在无效了。现在讲的是下勾子(撩拨),然后产生互动。过去做货架电商,现在开始做播商,实现短直(短视频、直播)连通,因为今天最重要的传播力就是新媒体和自媒体。
品牌力也转向平权对视的逻辑,不再是高势能、俯视的逻辑了。最重要的是碎片化带来的,必须重运营,目标也转向了高复购,否则只能亏损。
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