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最近刷到AI短剧《归墟》刷屏全网,过亿的播放量,精良的末日科幻画面,不少人都以为

最近刷到AI短剧《归墟》刷屏全网,过亿的播放量,精良的末日科幻画面,不少人都以为,这肯定是专业影视团队重金打造出来的作品。

可了解完幕后才让人感慨,撑起这部爆款的,仅仅是一位90后奶爸江澜。

江澜本身拥有十几年游戏美术、3D设计的行业积淀。去年9月,他辞去原有工作,全身心投入AI内容创作。但兼顾家庭是绕不开的现实,白天要照料孩子、处理家里大大小小琐事,完整的创作时间,只能等深夜孩子沉沉睡去之后才开始。

整部《归墟》从剧本构思、分镜绘制,再到画面生成、剪辑配乐,从头到尾全部由他一人独立完成。前后耗时四个多月,一分钟的打斗镜头,反复调试打磨就要耗费三四天,光是算力方面的投入就接近20万。

放眼当下的AI短剧赛道,绝大多数作品都在复制流水线爽文模板,追求快速更新,靠反转套路博取流量。而《归墟》跳出这套固有模式,深耕末日灾难题材,探讨绝境之下人性的抉择与文明的存续,不靠无脑爽点博眼球,凭内容质感脱颖而出。

作品爆火之后,很多人被故事打动,也被这份单人创作的经历鼓舞。不少年轻人产生错觉,觉得只要手握AI工具,普通人就能轻松做出爆款,头脑一热就打算辞职全职入局。

但江澜本人却十分清醒,专门提醒想要入行的新人,千万不要盲目裸辞,优先兼职试水更为稳妥。

AI确实拉低了视频制作的技术门槛,可审美积淀、故事叙事能力,还有实实在在的算力资金成本,这些现实关卡并不会因为AI就自动消失。工具能放大一个人的能力,却没办法凭空创造能力。

我们总是容易看见一个人走红的高光时刻,却常常忽略,高光背后,是长年累月的专业积累,还有无数个熬夜埋头苦干的夜晚。AI是时代给到普通人的机会,但机会,永远只会留给有准备的人。

你觉得在AI时代,普通人做内容创作,最难跨过的是哪一关?