近两天网络上流传着一则消息,称索尼因为受到玩家持续抵制以及微软新主机主打实体的压力,正考虑改变其在2028年1月停止生产光盘的战略。然而,曾效力于索尼和腾讯等公司的行业资深人士理查德·布朗公开出面辟谣,明确表示在科隆游戏展上根本没有人讨论索尼会改变战略,所有发行商目前都依然在按照2028年全面无光盘的目标推进,且微软若推出新主机也同样会选择无光盘路线。知名业内人士NateTheHate2随后也对这一辟谣表示感谢,并明确补充强调:“目前没有任何流传的消息表明索尼正在考虑改变其战略。”
这则未经证实的传闻最初源自Eurogamer西班牙站的播客节目,随后便在网上广泛扩散。从商业逻辑来看,这类说法其实完全站不住脚。一方面,由于数字版能带来更丰厚的利润,各大游戏发行商私下里必然会与索尼的数字化战略保持一致;另一方面,Xbox系列主机由于Game Pass等因素本就比PS5更加依赖数字生态,微软的许多第一方大作甚至强制要求下载或直接取消了实体版,其首席执行官此前在采访中也对该问题避而不谈。
从硬件供应链与成本的角度来看,索尼已经开始对其位于奥地利的光盘制造厂员工进行转岗培训,这表明实体光盘的退场早已成定局。在当前硬件零部件价格不断上涨的背景下,取消光驱能够有效帮助厂商压缩制造成本。尽管部分核心玩家通过发起抵制等方式表达了强烈不满,但索尼官方此前曾回应称并未看到业务受到实质影响。尽管这类传闻在网络上因迎合了部分玩家的愿望而传播迅速,但在缺乏可靠消息源的情况下,实体光盘全面退市的大趋势已很难再发生逆转。
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