关于《碧蓝航线》的周年庆,葡萄君已经写过很多次了,到了今年,我觉得再去聊什么成绩似乎已经没有必要了。
毕竟都9年了,你还能在B站的财报电话会议上,听到《碧蓝航线》保持了稳定的表现,为公司提供了坚实的收入基础。从商业表现来看,这已经称得上是一款长青的二游了。
一看到二游、长线运营,可能很多人会下意识想到陪伴、羁绊、内容向等关键词。
连续几年,葡萄君在和大家聊《碧蓝航线》周年庆时,也总会聊到他们在内容上的精进——美术品质、角色换装、产品体验,这些分析当然没错。游戏本身的内容产能,是它穿越周期的基本面。
但这不会是唯一的原因。大家也知道,这几年里有多少声势浩大的二游无声退场,又有多少游戏没能撑到自己的周年庆。
所以今天,葡萄君想聊聊「二游如何长青」这个命题下,可能容易被大家选择性忽略的另外两件事:长线运营和社会价值。
运营游戏,何必只是运营游戏?
01
让爱增值
如果说二游的核心商业逻辑,是向玩家提供情绪与娱乐价值,那么《碧蓝航线》在游戏之外做的布局,换个角度来看,其实就是一种变相的增值。
先看线上。
一个代表性的例子,就是官方每年6月2日都会与B站UP主们一起共创的狂欢纪。
每年一到这个日子,你就会看到大家用各自擅长的语言去重新表达对这款游戏的爱:音乐、舞蹈、手书、搞笑短剧、特效大片......
对玩家来说,在刷完日常任务之后,打开B站看一段角色的MMD、刷几篇同人漫画,或者自己动手剪一段手书——这些行为在功能上等同于在「继续玩这个游戏」。
而对参与其中的UP主来说,狂欢纪提供了一个难得的、以内容为纽带的社交场景。你看这些视频里各个参演者的状态就知道了,哪有工作的味道,更多是在玩,有的甚至是沉浸在自己的艺术中不可自拔了。
包括那些KOL和明星的ID祝福,外人可能会觉得这种就是商业合作,但我想碧蓝玩家应该多少能感觉到这里面,有不少人是真情实意地希望游戏更好,也有人“真情流露”表达了对《碧蓝航线》的热爱。
而这种情绪是可以外延,并感染到其他人的。一位纯路人用户可能因为刷到了一个高质量的MMD而停留,进而对整个IP产生认知;一个玩家哪怕不上游戏了,但只要他还在消费二创内容,他的注意力就没有离开,依然有着很高的回归概率。
最后这些东西又会反馈给仍在玩游戏的人,给予他们更大的信心和自豪:我们在玩一款优秀的游戏,同时我们的社区氛围也非常好。这就是情绪价值的增值。
在此基础上,《碧蓝航线》9周年主题曲《未来Compass》的热度也就容易理解了。
这首由歌手美依礼芽作词并演唱的歌曲,不仅歌本身足够火,在B站上拿到了三百多万的播放量,同时它的二创也相当有热度,比如说音乐区百万UP主樱萍Apple的翻唱,就让歌又出了一次圈,评论区到处都是「双厨狂喜」。
再看线下。
9周年期间,官方推出了一款名为「华冠礼赞」的纪念戒指周边。套装包含戒指、角色皮肤兑换卡、鉴定证书及胸章等配件,包装规格较往年有明显升级。
戒指在情感符号上的特殊性不言自明——它天然承载着承诺、羁绊与归属感。这一意向对二游用户的情绪调动能力,在《碧蓝航线》过去这年里的运营中被反复验证。
而同样值得留意的是,9周年期间,官方还在上海安排了无人机表演。夜间灯光编队在城市的天空中排列成玩家一眼就能识别的图案。这种体验的意义不在于技术和形式,重点在于它在现实中创造了一个只属于碧蓝玩家的时刻。
这场表演,跟戒指、跟整个周年庆的物料节奏叠加在一起,让情绪穿透了屏幕。使其以一种看得见、摸得着的形式来到玩家身边。
所以很多时候,一个玩家之所以会为了誓约换装付费,理由不只是换装本身的美术品质,也来自「我和这个角色的情感」这个叙事。
看到这里,你大概也就理解为什么《碧蓝航线》从前年开始,每年都要办「港区盛夏清凉节」了。因为这种带着共同属性的线下多人场合,就是能让情绪产生共鸣的放大器。
清凉节会在每年周年庆的两个月后,也就是暑期开启。与以往不同的是,今年清凉节有所“加码”:一方面,这次清凉节会设置更多互动场景;另一方面,今年清凉年的活动时长有所增加,将在7月底至8月初之间设置多个活动时间。简单一句话来说——能玩的更多了,指挥官安排行程的时间也更充裕了。
今年清凉节将在广州、天津、上海举办
葡萄君去过几次清凉节现场,每次都很热闹,比如说现场乐团演奏周年主题曲时,台下的指挥官会自发跟唱、打Call;互动环节的建造挑战,每一次金光闪现都能引发全场欢呼。
在那一瞬间,你能强烈地感觉到,周围所有人在共享着同一种情绪。而这种感觉会进而沉淀为一种强烈的社区归属感,一种「这个游戏是我的身份标签之一」的认知。
到了最后,你会发现真正支撑头部二游长期收入的,不是用户一时冲动的,为角色的美术皮相付费,而是用户在经过多年情感沉淀之后,为自己的某种“信仰”付费。
02
游戏,还能承载更多
另一个不该被忽视的点在于,上线至今9年,《碧蓝航线》从未忽视过社会责任,在传播游戏正向价值方面一向保持投入。
毕竟,时过境迁,如今游戏二字的承载力,已经变了。
平常一提游戏,几乎所有人都会顺口而出“玩游戏”。可以说,在主流观念中,娱乐是和游戏高度绑定的核心价值,「玩」这个动词,也变相反映了人们对游戏的看法:游戏是纯粹的娱乐产品,它的主要作用就是愉悦身心。
这样的想法没错,好不好玩,是评价游戏好坏的核心维度。只是,当游戏不再是一次性的娱乐体验,而是长线的服务与陪伴;当游戏的硬件设备门槛降低,可以通过手机触及更广泛的用户,让玩家可以随时随地打开游戏获取体验……它能承载的价值,就比以往大了许多。
而社会责任,就是在情绪、娱乐之余,游戏能够额外承载的一种价值。
可能一说这个话题,有人会吐槽「为正确而正确」,但具体到《碧蓝航线》来看,他们既把履行社会责任这事落到了实处,也为玩家提供了更多元的体验。
第一,这些正向价值活动,变相拉近了《碧蓝航线》与玩家的现实距离。
这个道理不难理解。社会责任本就聚焦现实,所以往往会与玩家的生活产生交叉关联。
就拿这次9周年活动来说吧,白头叶猴保护、守护红树林、非遗漆艺文化三个企划,分别对应广西崇左、海南陵水、四川成都三个地点。而在官方发出预告片后,有不少玩家在评论区留言,感慨「刷视频刷到家门口了」。
就评论不难看出,这样的企划为不少玩家提供了意外的亲切感:自己老家的特色,本地人才熟知的文化和生态特点,按理来说很难和游戏产生关联,如今却因为社会责任联结在了一起。
这也为部分玩家增添了一些「本地自豪感」,并为大家宣传本地生活打开了分享的口子——自己的老家被一众《碧蓝航线》同好关注到了,那更得趁着机会去介绍家乡。
第二,这些活动潜移默化地向玩家传递了一个信号:玩《碧蓝航线》,不只是一种娱乐行为,玩家的投入,会影响到现实,让世界变得更好。
说白了,在履行社会责任这方面,《碧蓝航线》并非只在嘴上吆喝,或仅是拍个宣传片表个态,而是真把它当个事去办了。
像这次9周年,《碧蓝航线》已经联合bilibili公益、SEE基金会,向广西崇左当地的环境保护组织捐赠了一笔专款,用于支持白头叶猴及其栖息地的保护工作;
同期,《碧蓝航线》也联合bilibili公益、红树林基金会,助力了海南陵水的红树林修复工作;
红树林不仅能消浪促淤、净化水质
同时也为一众生物提供了栖息繁殖场所
国家级非物质文化遗产传承人尹利萍,则在《碧蓝航线》×成都漆艺合作纪录片中,谈到了此次联动对于传承漆艺文化的重要性:“这门技艺要真正活下来、传下去,就需要走到更广阔的世界,被更多人,特别是年轻人,看见和喜爱……如果大家因为喜欢这个角色,而对漆器产生好奇,那么这次跨越次元壁的对话,就意义非凡。”
第三,《碧蓝航线》相当重视调动玩家的关注度与参与意愿。
换句话说,在履行社会责任的同时,《碧蓝航线》考虑到了如何让玩家乐在其中,如何给玩家留下深刻印象。
比如,这次《碧蓝航线》邀请来的“成都漆艺守护人”,以及「万物共生」公益项目动物观察员,分别是唐国强、葛平老师——你不一定熟悉他们的名字,但你大抵记得他们的名台词:“我从未见过有如此厚颜无耻之人”、“人群当中钻出来一个光头”。
对于那些“住在B站”的二次元玩家来说,两位B站鬼畜区老熟人,与《碧蓝航线》合作公益项目,无疑可以带来“多厨狂喜”的惊喜感。
再比如,伴随着这一系列非遗联动与公益行动,《碧蓝航线》推出了可免费领取的限定换装以及联动插图,正反馈和收获感并不少。而且虽然是免费换装,但相应的美术设计做得并不含糊,像周年庆第二弹上线的华甲漆艺联名换装,就收获了不少玩家的好评。
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看到这儿你应该感觉到了,在游戏里做公益、传承经典文化,关键在于官方能否兼顾履行社会责任、提升玩家对正向价值的关注度、为玩家提供多元体验这三件事。而就评论区“希望这样的活动多搞点”的玩家留言来看,《碧蓝航线》已经找到了三者之间的平衡点。
03
从游戏,到IP
归根结底,《碧蓝航线》并不只是在运营游戏,而是在运营IP。
当视角上升到IP,游戏便成了IP布局之下的一部分。
当然,这不代表《碧蓝航线》不重视游戏内容。毕竟,游戏依然是目前该IP下最核心、最主要的商业化产品。
像这次9周年,在新角色、新换装等常规游戏更新之外,《碧蓝航线》的宿舍计划还入住了新角色“绿头猫”纳希莫夫、新公共房间维修区工作站、新的洗车互动玩法,新一期养成计划也即将落地……在提供新内容、改善交互及陪伴玩法等方面,《碧蓝航线》依然在挖掘、做更多尝试。
新角色之一
只是,在守住游戏基本盘之余,《碧蓝航线》还在拓展更多元的体验,承载更丰富的情绪价值、娱乐价值与正向价值。
如果我们依然仅以评判游戏的维度去看待《碧蓝航线》,会不经意间忽视他们的很多动作,也更容易错判这些打法的效果。
特别是站在市场的角度来看,《碧蓝航线》的影响力,早就跳出了「游戏是否好玩」的单一维度。
就说最直观的现象吧,《碧蓝航线》近些年举办的盛夏清凉节,几乎场场爆满;清凉节回顾视频的评论区中,也总能看到有玩家留言说“下次还来”“希望明年再来XX(城市名)”“活动名额能不能整多点”……
游戏之外的线下娱乐,已成为不少《碧蓝航线》玩家所期待的一种体验。换个角度来看,这就意味着,《碧蓝航线》跳出了线上游戏、手机屏幕的界限,在现实世界中触及到了用户,并加深了IP与用户之间的羁绊。
而只要这样的触及力还在,《碧蓝航线》的市场影响力,玩家对《碧蓝航线》的关注度和认知度,都会不断积累、持续增长。
回过头来看,《碧蓝航线》上线9年,在二游市场愈发激烈的竞争中依然表现稳定,也不令人感到意外了。毕竟,《碧蓝航线》的长线运营思路,本来就瞄地更远:相较于一次性的“爽玩”,IP价值的持续沉淀,才是长久生命力的真正底色。