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《阿玛迪斯战记》:20年前的神作!汉堂的绝唱,兽人永不为奴!

《阿玛迪斯战记》:20年前的神作!汉堂的绝唱,兽人永不为奴!锤子说游戏,经典聊不停,大家好我是锤子,还记得2002年那个

《阿玛迪斯战记》:20年前的神作!汉堂的绝唱,兽人永不为奴!

锤子说游戏,经典聊不停,大家好我是锤子,还记得2002年那个夏天吗,当大多数游戏还在追求华丽3D时,汉堂国际用一部《阿玛迪斯战记》定义了什么叫战棋艺术的巅峰,没有铺天盖地的宣传,却凭借硬核玩法和震撼剧情,让一代玩家记住了兽人的怒吼与魔法的光辉,今天就让我们重回那片烽火大陆

兽与魔法的撕裂大陆

阿玛迪斯大陆并非太平之地,三大势力在这片土地上角力,以军事立国抵抗魔兽的朗格多克帝国,以商业繁荣的新兴国家康奎恩,以宗教力量凝聚的克尔白教国,三国原本维持着脆弱的和平,直到帝国皇帝性情大变,悍然发动对康奎恩的侵略战争

游戏开场即充满紧迫感,康奎恩沦陷,国王王后被囚,公主薇欧拉在女侍卫欧兰朵的保护下逃往边境小村多玛,就在帝国追兵围捕的千钧一发之际,一位带着牛头人与小恶魔的青年罗格从天而降,展现出超魔兽使的神秘力量

双线叙事由此展开:玩家可选择操控罗格男主线或薇欧拉女主线进行冒险,两条主线70%内容相似,但同伴与部分关卡截然不同,男主携刺客非德作战,女主则以欧兰朵为初始战友且女主路线难度更高

横向战场上的魔兽狂潮

《阿玛迪斯战记》最令人血脉偾张的,是它将策略与爽快这对矛盾体完美融合的战斗设计

魔兽进化堪称核心魅力,主角们携带的魔兽并非固定战力,小恶魔可进阶恶魔,大恶魔,牛头人可变石巨人,泰坦或独眼巨人,每一次20级,40级的转职进化,都带来形态与能力的质变飞跃

战斗采用横向视角,配合正常比例的角色建模,一条龙可占满整个屏幕,营造出极具压迫感的战场,游戏舍弃了复杂装备和地形制约,战场多为一马平川的开阔地带,将焦点完全集中于战术与技能的狂暴对撞

后期战局堪称秒杀艺术:不是你秒敌人,就是敌人秒你,薇欧拉50级习得的星陨爆杀弩可瞬间清屏,敌方高阶魔兽的必杀同样致命,玩家发现了一个趣味BUG,卸下护具再装备可回满SP,实现无限放技能

烈火复国路:女主线的血色征程

以薇欧拉为主角的路线,完整展现了一位落难公主向超魔兽使的蜕变:

第一章:边境血火:被罗格救下的薇欧拉逃入多玛村,竟发现村长是外公,自己体内流淌着超魔兽使的血脉

试炼之森:薇欧拉独自进入森林,以沟通之力收服小妖精与半人马,成为真正的魔兽使者

龙啸山谷:返乡途中遭幼龙率魔兽围剿,薇欧拉以共情驯服幼龙,队伍再添强力伙伴

绯色将军的狙击:康奎恩城外,帝国三将军之一的夏夫特率绯之团重兵拦截,玩家需在30回合内突破层层防线,击溃夏夫特精锐

苍鹰之盟:与帝国主和派将军阿尔贝蒂娜联手,潜入帝国救出欧森巴哈元帅,却在刑场遭遇帝国最强将领古斯塔夫的重兵围剿

百骑夜奔:第十三章逃亡成为终极试炼,92只黄金精英龙骑士如潮水涌来,正常路线必须放弃硬拼,护送目标撤离

隐藏关:战棋老饕的终极试炼

汉堂游戏从不缺少苛刻的隐藏内容,《阿玛迪斯战记》亦埋藏着深度挑战

进入条件严苛:需满足“非全灭敌军的关卡保留敌人”、“回合数限制”、“必须选择女主线”(因隐藏对话关联欧兰朵)等多项要求

炼狱战场:隐藏关最终BOSS替换为99级的托莱顿,敌军全员升级为最高阶魔兽,战场化作绞肉机

暴力美学:唯有将薇欧拉练至50级以上,凭借星陨爆杀弩的毁灭性范围杀伤,方能在兽海中撕出生路

2002年的这场战棋最后的狂欢,最终成为汉堂国际被智冠收购前的绝唱,当现代游戏在开放世界的迷雾中徘徊时,阿玛迪斯战记用最狂暴的方式证明,在有限棋盘上燃烧的策略之魂,足以照亮二十年的时光长廊

屏幕暗下,管弦乐渐起,一头幼龙掠过英国高地风格的山谷,属于超魔兽使的战役,再度打响

注:文中部分因各个版本不同可能会略有不同,有不对的地方欢迎大神评论区聊聊

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