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曾差点打赢DNF的动作网游,为何没能爆火反而被迫关服?

如果你是一名《地下城与勇士》的忠实老登,那你可能对这样一款当年的“旷世神作”略有耳闻:相传,它有着卡普空级精度的动作判定

如果你是一名《地下城与勇士》的忠实老登,那你可能对这样一款当年的“旷世神作”略有耳闻:

相传,它有着卡普空级精度的动作判定,SNK似的酷炫连击系统,与世嘉媲美的游戏设定,SQUARE一样精彩纷呈的叙事笔力,不逊色于暴雪的装备系统,和……额,不知该如何比较的,任天堂的游戏娱乐精神。

而它,就是理论上本该大名鼎鼎的,《路尼亚战记》。

什么?没听说过?有点印象,但十分有点儿?这……好像也没啥奇怪的,尤其考虑到这是韩国媒体在极力推崇的自家国民大作,那这“溢美之词”恐怕就只能是字面意义上的货真价实了。

只是吧,这游戏拿下了包括“2007年度韩国软件振兴院官方指定游戏”,“2008年美国mmosite.com玩家评选五佳游戏”等国内外一大堆各种奖项,再怎么说质量也都还是会有点儿保证的吧?所以平心而论吧,放在当时那个技术条件里,起码最开始,《路尼亚战记》从可玩性到表现力等一大堆指标还是相当能打的——别的不说,单就说游戏“缝天合地”的勇气吧,你能想象一款千禧年初的,斜45度俯视角角色扮演游戏,却有着格斗游戏似的复杂操作吗?而这似可开宗立派的游戏创新,还只是《路尼亚战记》令人印象深刻的一小部分。

在游戏设计上,正如之前提及的那样,《路尼亚战记》是一款当年大行其道的斜45度俯视角角色扮演游戏,但不同于《天堂》这样仅需鼠标即可畅快酣战的成熟作品,在《路尼亚战记》你需要用键盘控制角色在关卡中移动走位,躲避伤害,同样使用键盘完成角色普通攻击,释放技能,配合酷炫魔法打出眼花缭乱的连击,之后还能获得相应的战斗评分……嗯,就像在玩儿一款质量不错的格斗游戏那样;

也正因如此,这部《路尼亚战记》经常被人拿来与另一部同样以动作见长的韩国动作角色扮演游戏《地下城与勇士》进行比较。有趣的是当时为数不少的主流媒体更加看好《路尼亚战记》——原因很简单,毕竟《路尼亚战记》用的可是当年高级感拉满的2D场景加3D建模,打眼一看不比DNF那个街机画质强太多了?

可如今再看两款游戏截然相反的历史地位和人气水平,还真让人唏嘘不已。

在游戏叙事上,《路尼亚战记》同样不满足于用角色对话交代故事的普遍做法,不仅反其道而行之,不惜血本为游戏添加了形象生动的漫画过场,还以三大主角——治愈师艾尔·帕特洛,骑士吉克·海尔蒙,魔法师丹恩·克劳利的奇妙冒险为核心,为广大玩家们编织了一个人类、精灵、哥布林、兽人、等多个种族命运交织,魔法,科技,神典,祝福等多种能量并驾齐行的诸神大陆,其包含开天辟地,精怪乍现,诸神之战,神话终结,王国时代的千年史诗可是仅用三章就征服了大韩民国游戏大奖技术创造奖的诸多评委,轻松拿下了2006年度企划和剧情部分的大奖,也是引得大量玩家纷纷请愿,希望制作团队Allm将这部分内容打包成单机游戏独立售卖。

在此之后,制作团队Allm也是相当积极地完善了诸神大陆的诸多设定,丰富了三大主角的精彩冒险,添加了为数不少的新职业和新玩法……也为游戏之后的衰落埋下了不大不小的伏笔。

所以到底发生了什么?多大的篓子能让这么款质量不俗口碑绝佳还获奖无数的游戏泯然于众呢?这还得从《路尼亚战记》正式上线的那个冬天开始说起。

那是2006年的1月,得益于媒体的积极造势和游戏本身的自出心裁和不俗质量,差不多在Nexon代理的韩服正式公测后就斩获了3万人同时在线的不错成绩;但随着时间的推移,新版本的推出,满心期待的玩家不免会发现这游戏新内容,虽说看着不少吧,但多少还是差了点儿意思……

这,倒也不难理解,毕竟在上线之前这游戏可开发了整整三年,无论游戏画面玩法还是故事剧情可都制作组满满的心血;而一旦进入持续运营阶段,在“死线”的穷追不舍下各方面质量有所下滑也是合情合理,情有可原的。继续稳定更新虽然可能略有拖沓,但应该不成问题,反而是Allm和Nexon为避免人气下滑采取的种种措施加速了这款游戏的灭迹消亡;

首先,为避免各版本满级玩家在《路尼亚战记》中无所事事,无聊退坑,制作组(同样也)创造性地引入了转生机制——既在保留装备的前提下重新回到最初等级重新开始,以此换取更强力的转生技能,得到强力的SP点数,并获得资格挑战回报丰厚的神话剧本。

表面上看吧,如此举措的确能满足核心玩家的挑战欲,又对普通玩家秋毫不犯,似乎是个能应对“内容不足危机”的良方妙法,但显然制作组“强力”的理解已经超过了网游数值应符合的范畴,直接导致越来越多的转生肝帝新版本开服就成了当仁不让的无双强者,后来能独刷副本,自己通关的大能比比皆是,恶性循环之下反而让游戏新内容不足的缺陷更加暴漏无遗了。

其次,对于不那么热衷于重复体验的非核心玩家,制作组也是很贴心地在后续更新中加入了,刺客蒂亚,操偶师黛西·达丝林,修道僧克里克艾尔·哈迪等多达十六个各具特色的全新角色,其涵盖奇幻,科幻,远程,近战,光明,黑暗等几乎所有流行角色扮演元素的作战特点也能给玩家带来源源不断的新鲜体验……吧?

的确如此,事实上这一举措效果之好,已然到了Nexon认为可以以此创收的程度,而伴随着超过一半的新角色的加入付费礼包昭示资本丑恶嘴脸,另一类核心玩家的质疑便也渐渐有了燎原之势:《路尼亚战记》不应该是治愈师艾尔·帕特洛,骑士吉克·海尔蒙,魔法师丹恩·克劳利的冒险故事吗?故事剧情里根本就不见这些新角色的影子啊……

没办法,既然《路尼亚战记》以背景故事见长,也成功培养了一批忠心耿耿的真·角色扮演玩家,那参考隔壁后来被骂得狗血淋头的《魔兽世界》,这小问题被放到秤上那可不就重有千钧嘛。不过“万幸”的是,国内玩家并没有经历这IP塌房的全过程,因为2009年7月2号起,国服版的《路尼亚战记》他就不更新了。

怎么会这样呢?

长话短说吧,2009年2月27日,中华网代理的《路尼亚战记》国服正式开启,但其实在那之前,由于《热血江湖》和《传奇3》等自家拳头产品开始出现竞争力下滑,中华网已经开始陷入入不敷出的境地了。这经济危机表直接现在《路尼亚战记》上,那便是首先,国内玩家进入游戏后会明显感到游戏网络卡顿严重,因为中华网在财务危机的影响下只在上海和山东设下两个服务器,远远达不到能让全国玩家爽快畅玩儿的水平。后来在开发商的强烈“建议”下,中华网在广东增设的一个服务器,虽说杯水车薪吧,但多少让游戏网络问题得到了些许缓解;

其次也是比较致命的一点,在于中华网是在拿不出60万元的代理尾款,只得一拖再拖,甚至到了2009年6月末的最终期限仍没有拿钱的意思,逼得韩方在6月29日中午利用服务器后门关停了《路尼亚战记》国服以示威慑。不过中华网什么大风大浪没见过啊,转手一纸檄文指责韩方强行关服乃是违法的黑客行为,同时“说明”不给钱不是爷给不起,而是因为你的游戏“存在严重技术问题”,才导致玩家没法畅快游玩的,和服务器无关,并在顺手封了Allm的IP后于7月2日重新启动了游戏国服,还开启了自己完全自己说的算的充值渠道。

至此,中华网算是与韩方彻底决裂了,没了持续更新的《路尼亚战记》国服也就成了有史以来最正规的私服。而面对如此理直气壮的私服,无可奈何的Allm只能选择单方面宣布《路尼亚战记》国服停止运营,其在玩家群体引发的震荡也终于对中华网造成了点儿真实伤害,于是撑到了11月,难以为继的中华网终于也放弃了《路尼亚战记》国服,且最终也没有支付尾款的60万元。

此后在2011年,《路尼亚战记》曾改名《诸神国度》再次被引入国内,但显然彼时其游戏内容已然惊艳不在,面对乱舞诸神实在闯不出什么名堂,只得黯然离场,真就突出了一个生不逢时。

《路尼亚战记》和《地下城与勇士》,作为当年公认的韩式动作角色扮演游戏的双子星,命运竟迥然不同,让人唏嘘不已的同时也不禁心生期待与疑惑:如果在《路尼亚战记》如日中天的时代,Allm将代理权交给更靠谱的代理商,那结果会不会完全不同呢?如果2011年的Allm没有迷之自信,而对自家游戏进行与时俱进的升级,那它会不会一雪前耻,在中国顺利落脚呢?

还好,历史虽不容假设,但有时还真能重演:改头换面的《路尼亚战记》这次正式更名为《诸神国度》,换了个(可能)相对靠谱的代理商卷土重来了。只能说在如今这个新游频出、玩法不断进化迭代的游戏市场选择炒一份陈年冷饭还是挺有勇气的。

而至于这次它命运如何,我不好说,或许只能交给时间本身来慢慢揭示了。

-END-

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评论列表

空谷
空谷 28
2024-08-28 14:54
阿拉德之怒才是DNF的巅峰

阿猴挽仙桃 回复 09-10 17:17
阿拉德之怒是真正的dnf手游,纯复刻60版本,里面粉和史诗都是毕业武器,部分职业远古粉是吊打史诗的,也就团本武器才是强于史诗和远古粉的[得瑟]15的烈阳融雪剑啊[笑着哭]为啥给我停服,当时花了5w多玩的,一身红13加红15烈阳光剑[笑着哭]

空谷 回复 阿猴挽仙桃 09-10 18:52
我也15的烈阳融雪剑啊,攒了几个月买了骨戒,没爽几天呢,关服狂欢了,气死我了

大眼睛
大眼睛 18
2024-10-11 07:06
唯一能打的鬼吹灯可是火了一天半,剑魂红狗一次觉醒的那次更新,没得玩只能晚起了鬼吹灯[笑着哭]。

Rainbow 回复 11-07 04:33
你说鬼话呢,不是为了那几个秋秋币你会去玩鬼吹灯?你还不如说斩魂呢

大眼睛 回复 Rainbow 11-08 11:58
你懂个屁,当时是街机转横版网游的狂热时代,小屁孩懂啥。鬼吹灯不是企鹅代理的给你个球币。穷鬼眼里只有点券?

回忆你的承诺
回忆你的承诺 13
2024-08-28 05:08
你要说dnf没出来的时候打败鬼吹灯还差不多 dnf一出来鬼吹灯就没落了也不知道为什么 忘记了 反正那个时候鬼吹灯和dnf一模一样 太久了忘记的差不多了

荣少 回复 08-28 14:07
阿拉德阿才是高仿

YOUNG NAME 回复 08-28 08:49
哈哈 抄袭DNF的 因为DNF还没在国服公测 就赶紧山寨出来

用户10xxx78
用户10xxx78 13
2024-08-28 07:37
听都没听过呢
鱼鱼鱼鱼
鱼鱼鱼鱼 13
2024-08-28 19:27
那些年能打的不多,感觉最可惜的还是龙之谷,虽然赛道不一样[流鼻涕]

小飞鱼与大海鸥 回复 09-01 10:58
龙之谷自己把自己搞死,材料装备掉价太快。盛大吃相太难看

闻道朝夕 回复 08-29 02:41
确实,当时的映象就是3D版的地下城

或许吧
或许吧 13
2024-10-08 21:36
无可否认当年dnf确实是2d网游巅峰之作,即使十几年过去了也没有什么2d格斗游戏能超越它。(虽然2d游戏于现在来说几乎淘汰系列了[笑着哭])
南风天
南风天 10
2024-08-29 14:07
毕竟当年街机还没淘汰,2d闯关加pk养成类游戏DNF横空出世,和网文斗破异火设定有些类似,属于独一档存在
艰苦岁月
艰苦岁月 10
2025-01-24 02:40
几个方面吧,游戏内经济系统非常不完善,一大堆bug没及时处理。代理商的无能,连一点宣传力度也没有。上手难度,在那个年代可以评定为极难,对新手非常不友好。要说他像DNF,其实他更像RO多一点
康团团
康团团 7
2024-08-28 01:04
隐约有点印象,好像玩的魔法师还是治疗师来着,一个技能连按几下画魔法阵,中途可以中断用另一个按键使用魔法,魔法阵完成程度不一样,使用的魔法也不一样
cirno
cirno 6
2024-08-27 13:56
玩过,gm直接摆摊卖装备的游戏
彩色糖果纸
彩色糖果纸 6
2024-08-29 11:05
论保值在我大梦幻面前说第二没人敢第一[得瑟][得瑟]

用户98xxx59 回复 12-01 12:52
虚拟游戏这种东西用上“保值”这个词就很搞笑,你那游戏装备能去银行贷款吗?

分手就分手别把锅带走
分手就分手别把锅带走 6
2024-09-01 11:22
最搞笑的是那个叫三国的吧,每人送20扣扣币[捂脸哭]想花腾讯的币抢腾讯客户,结果大家都来玩,领完回去充dnf,笑死😆那时候扣扣币还是挺值钱的
墨凰先生
墨凰先生 5
2024-09-02 23:44
龙之谷还是挺好玩的,后面官方胡搞,装备淘汰太快了,氪佬肝帝都玩不下去
天涯浪子
天涯浪子 4
2024-09-11 12:03
玩过挺好玩的,当年去网吧玩发现怎么也找不到图标了,不知道怎么回事,一看关服了,我朋友到现在都还想玩这个游戏。我朋友玩里面的锤子的角色,不但攻高防高,踏马的还能加血,我玩妈妈都没啥用[大哭]
碎片人米莉亚姆
碎片人米莉亚姆 3
2024-08-28 16:10
这什么lese[笑着哭]能碰瓷当年的地下城。
鋼鉄の孤狼
鋼鉄の孤狼 3
2024-08-28 08:13
还不如像冒险岛那样做成单机或者手游拿出来卖[得瑟]
星の咏唱者
星の咏唱者 3
2024-08-28 08:45
艾尔也不错,就是搓不是冰
只做自我评论ep不看他人评论
只做自我评论ep不看他人评论 3
2024-09-03 13:29
我印象最深刻的是斩魂,可惜了

小翼 回复 10-16 00:04
对,还有斩魂,前段时间有个手游模仿的就是斩魂,是不是镇魂街,感觉那个像极了斩魂。

你我之间_t
你我之间_t 3
2024-09-06 05:36
当年的龙之谷可惜了 风头大有超越毒奶粉之势
时过境迁
时过境迁 3
2024-11-09 03:01
网易出了个斩魂也很好玩
時光在清風中逝去
時光在清風中逝去 3
2024-12-15 17:30
那算可以,以前玩到满级,后面号给人盗了就没有玩过!
用户13xxx07
用户13xxx07 2
2024-08-27 22:32
没听过
蓦然回首那人却在撸串啤酒
蓦然回首那人却在撸串啤酒 2
2024-08-28 09:24
玩过
往渊缘
往渊缘 2
2024-08-30 13:21
当年能同类型横版格斗游戏能和DNF打的只有鬼吹灯和疾风之刃,你这算什么,龙之谷是3D不是一个赛道[得瑟]
用户67xxx63
用户67xxx63 2
2024-09-04 22:23
最早横版网络游戏国产(天关战记)
两仪之空
两仪之空 2
2024-09-13 15:15
这游戏的OP有中英日韩四个版本[笑着哭]
天下第一美
天下第一美 2
2024-09-28 06:08
名将三国
各种自然萌
各种自然萌 2
2024-10-05 09:03
资本
用户10xxx02
用户10xxx02 2
2024-10-29 13:56
可记得有一款叫斩魂的网游,跟地下城模式一模一样,还是满满的国风元素,不知道啥原因就凉凉了!还有一款叫三国名将,也是一样的模式,还是凉凉了!
眺望
眺望 2
2024-11-07 22:39
最主要就是操作入门的门槛没有dnf低。
末世求石物
末世求石物 2
2024-11-26 10:51
泥马听都没听过………是我孤陋寡闻了…………[得瑟]我还以为是龙之谷或洛奇英雄传还是剑灵呢
ICU
ICU 2
2024-12-07 22:03
不够接地气
可以煲汤哦
可以煲汤哦 2
2024-12-16 21:50
说得好,我要鬼吹灯
霸王枪
霸王枪 2
2025-01-31 11:15
dnf要是没有推出云上赌场,应该也要凉了,好的交易系统慢慢全变成绑定的,玩家也慢慢流失了
无心的风
无心的风 2
2025-01-29 02:24
那些做游戏的搞清楚是做一个让人玩的游戏还是一个玩人的游戏
墨归
墨归 2
2025-02-18 21:27
不如龙之谷
bLUe
bLUe 1
2024-08-27 07:43
那年,第一次遇到了有主题曲的网游,还怪好听的(2024年依然在我剪视频的bgm之首),但时至今日再拿出来炒,就不可能了吧[笑着哭]
用户89xxx40
用户89xxx40 1
2024-08-31 21:18
名将三国谁有印象
手动狗头
手动狗头 1
2024-09-05 00:27
在当时还真是挺经典的动作游戏~玩了一段时间,后来找不到了~原来是这么回事。多谢科普~
Yy
Yy 1
2024-09-05 23:26
鬼吹灯 有人记得吗?

小翼 回复 10-16 00:05
是的,好像主要是以鬼泣为主线得把,也有其他职业,好像。

随遇而安
随遇而安 1
2024-09-05 07:53
玩过,还可以, 网上查一下方法,弄虚拟机当服务器可以当单机玩,不过我之前这么玩搞坏主板了[笑着哭]
用户12xxx64
用户12xxx64 1
2024-09-08 16:39
除了cs类,一打蚂蚁在墙上爬的游戏就头晕,所以只玩2d游戏
雪莲白果
雪莲白果 1
2024-09-15 07:00
好像玩过
小贱君
小贱君 1
2024-09-19 16:45
曾经有个和地下城模式差不多的鬼吹灯不晓得有人玩过没有

何故扰人清梦 回复 11-24 19:36
盛大的 玩过[鼓掌]

用户16xxx85
用户16xxx85 1
2024-09-26 22:34
什么玩意,听都没听过,当年只玩过鬼吹灯,之后被毒奶粉击败,
初心不愿变
初心不愿变 1
2024-10-14 18:03
赚的钱纳税中国吗,助中国强大吗?没有那就倒闭吧,反正我是不会充钱的,一个外国游戏而已
时光陌巷
时光陌巷 1
2024-10-16 08:18
记得以前有款游戏叫功夫小子
只是说的好
只是说的好 1
2024-11-09 17:31
申请账号,记住账号太麻烦
直升机
直升机 1
2024-11-22 12:30
差亿点我就听说过了[得瑟]
A00方圆科技通讯
A00方圆科技通讯 1
2024-12-02 02:07
九游的勇士ol 和网易斩魂[得瑟]
旮旯
旮旯 1
2024-12-02 15:37
王姨的超激斗梦境挺不错的 不知道为什么关服了
用户14xxx15
用户14xxx15 1
2024-12-02 00:26
我觉得彩虹岛挺好玩的。。。。。。
龖龖
龖龖 1
2024-12-02 11:29
现在都还在玩热血江湖。
用户13xxx16
用户13xxx16 1
2024-12-16 07:02
打击感是远不如DNF的,且上手难度劝退了许多人,再者就是没有成熟的交易生态,DNF当年是可以让玩家赚钱的[笑着哭]
等待你归来
等待你归来 1
2025-01-16 02:46
笑话,毒奶粉单单背景音乐就打败很多游戏了
糖醋萝卜头
糖醋萝卜头 1
2025-01-29 23:18
说多了,其实还是腾讯这个ID更吃香点,DNF有多少人是为点QQ灯牌入坑的?
寡言
寡言 1
2025-02-02 03:55
别吹了,那个时候唯一能和地下城过过招的应该只有龙之谷
春天不是读书天
春天不是读书天 1
2025-02-11 20:14
怎么看都像大菠萝吧,和dnf玩法不一样。
(눈_눈)就是这个人!
(눈_눈)就是这个人! 1
2025-02-16 01:49
我玩过一个叫艾尔之光的也挺好玩的。龙之谷玩到三头犬出来之后就没玩了
用户14xxx18
用户14xxx18 1
2025-02-23 03:09
要看DNF操作门槛啊,新手有新手的指引,简单易懂,任务有提示,上手之后有上手之后的难度
新哥依
新哥依
2024-08-30 08:38
这个没玩过,不过看起来还可以啊