《宝可梦大集结》最近很火,预约人数据说3000多万,太夸张了!果然腾讯+宝可梦,就跟流量明星一样吸引人,但小鲜肉拍出来的电影是否好看,一般都是否定的,不过《宝可梦大集结》我是内测过的~我可以负责任地告诉你,就一个字——挺好玩的!
虽然说这游戏一直说它是MOBA游戏,但其实和传统的MOBA还是有着很多的不同之处。这里我简单跟大家说说。

首先说每个宝可梦,其实是有不同的技能分支,比如皮卡丘,就有福特攻击和十万伏特两个分支,选择的技能不同,分支也不同了,定位也不同了。其次就是每个宝可梦都有自己持有物,相当于出生就有了的装备,在局内就不用再去纠结装备了。

而且整体的胜利条件不一样了,不再是推塔为目标,而是积分,通过打怪、打对手等方式获得不同的积分,累计到一定数值后就会获得胜利了。还可以通过偷偷占塔获得积分,这有点像守望先锋里面的推车和占领玩法,也让一些操作没那么好的玩家有了更多的可玩乐趣。
团队达到一定分数后,还会有科技升级选项,可以当作全员可以使用的技能。

总体来说,《宝可梦大集结》更加轻量化,没那么肝,更不需要太多太复杂的操作,当然如果想玩的好,还是需要下一番功夫的,我也在外网上看了一些精彩比赛,很多外服玩家已经研究出很多宝可梦组合、战法策略了,相信在这方面我们中国玩家一定不会逊色于他们,很快就能追上来。
最后我觉得《宝可梦大集结》的最核心不同之处,就是——它想带给人们的是一种游戏的快乐,而不是游戏的竞争乐趣。