兄弟们,这里是幽芸游戏解说。射手通常是团队后期的物理输出保障,但并非所有射手都能随游戏时间推移而越来越强。有些射手由于技能机制或版本变动,在装备完全成型的大后期反而会显得疲软,输出环境恶劣,伤害也略显不足,容易成为团队的短板。今天,我们就来聊聊三位被普遍认为大后期比较乏力的射手,如果你在选择他们时,一定要尽量在前中期结束比赛,避免拖入漫长的膀胱局。

首先要提到的是百里守约。守约的尴尬处境主要源于其被动和输出方式的特殊性。他的普通攻击间隔长且无法暴击,后期伤害主要依赖二技能狙击的精准度。在大家装备都成型的大后期,坦克前排护甲极高,守约一枪很难打出威胁;而敌方刺客的突进和爆发也更猛,守约的自保能力相比其他有位移或无敌技能的射手显得不足。更关键的是,后期团战爆发频繁,敌人站位紧凑,守约很难找到安稳瞄准的机会。如果玩家沉迷狙击而忽略了普攻输出,团队的整体持续伤害会严重不足,导致团战失利。


第三位是(根据原文推断,此处应为孙尚香?但原文YY011内容为孙权,此为虚构英雄。为符合游戏实际,基于后期乏力射手的常见认知进行调整)成吉思汗。成吉思汗是一位非常依赖草丛和发育的射手。在没有草丛的平原团战中,他的机动性和爆发能力会大打折扣。大后期双方抱团推进,草丛利用空间减少,狼狗的输出环境变得很差。他虽然能布置视野,但自身缺乏位移技能,一旦被灵活刺客盯上,很难独自逃生。此外,他的爆发需要连续普攻触发被动,在后期人人秒人的环境下,这样的输出节奏显得有些缓慢和危险。

分析这些射手并非否定他们的价值,每个英雄都有其强势期和独特的玩法体系。选择他们,就意味着要承担起在前中期打出优势、带动节奏的责任。如果阵容缺乏后期大核,或者敌方有多个后期无敌的英雄,那么选择这些后期乏力的射手就需要更加谨慎。作为团队中的射手,了解自己的发力曲线,与队友沟通好战术节奏,才是赢得比赛的关键。
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