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《率土之滨》:当SLG沦为氪金战场,它选择做那个破局者

曾几何时,SLG手游还是如它的类型名称那样,重点考验玩家之间的排兵布阵、比拼策略。然而,如今的主流SLG手游,却常常让老

曾几何时,SLG手游还是如它的类型名称那样,重点考验玩家之间的排兵布阵、比拼策略。然而,如今的主流SLG手游,却常常让老玩家感到陌生——满屏的“氪金神将”、标价不菲的“付费战法”、套娃式的充值入口。昔日的策略核心,正在被膨胀的数值和深不见底的付费陷阱悄然取代。

数值开始主导一切,策略退居二线,SLG正在变成“没钱别玩”的代名词。无数热爱策略的玩家,在失望中默默离场,告别了曾让他们热血沸腾的战场。

然而,作为SLG领域的革新者与常青树,《率土之滨》在今年三月,用一场名为“青春服”的革命,向扭曲的现状亮剑,彻底斩断了沿用十年的付费抽卡枷锁。

曾经需要靠氪金获取的主力武将,现在通过日常任务积累铜币即可轻松抽取;曾被视为高端道具的战法,现在不仅免费抽,且所有品质战法的获取概率均等;各种冗余的付费玩法被一一剔除,玩家进服就能直接组建一套完整阵容开荒。

不少玩家感叹:“以前十连抽都肝疼,现在每天爽抽三五轮都不心疼!”

更令人惊艳的是,《率土之滨》并未止步于公平性改革。前段时间,上线了其微信小程序端的青春服,全新的水墨风,让每一次调兵遣将、攻城略地,都仿佛在千年画卷上挥毫泼墨,令人眼前一亮。

如果说“青春服”是《率土之滨》的一次自我革新,那么十周年之际推出的“开荒节”,则是《率土之滨》对整个SLG生态的响亮回应。

投入1亿元真金白银回馈玩家,福利设计摒弃复杂门槛与消费诱导,真正做到“人人有奖,参与即得”。

这次活动没有各种套路消费陷阱,所有瓜分一亿虎符的方式都清清楚楚地写在了活动公告里。

只要你在开荒时努力冲榜,达到固定名次就能获得对应虎符奖励,前50名还有实物奖励春风联动礼盒。 如果不想冲榜也没关系,从3级城开始的攻城活动,歼敌榜和攻城榜前三均能获得80虎符。就算是纯休闲玩家也没关系,“开荒节”还给所有玩家准备了彩蛋奖励,首占5级地时都可以进行一次抽奖,最高可获得9999虎符的大奖!

回看《率土之滨》过去的十年以及今年上半年的这一系列动作,不难发现,为什么这个过去十年间的SLG手游换了一茬又一茬,唯有《率土之滨》能够保持长青?

答案其实不用很复杂。当厂商给出看得见的诚意与尊重,真正站在玩家的立场思考,互利共赢便不是空谈。

有幸的是,在《率土之滨》在近期一系列的示范操作之下,已有更多厂商开始审视自身,尝试建立更平等、真诚的玩家关系。

或许,SLG手游重回当初那个公平、策略与热爱的环境,并不会太遥远了。