目前HOTA新增种族棱堡的强度表现较为拉胯,相较于同批次 的工厂、港口等种族差距十分明显,甚至难以抗衡壁垒、地下 城这类中等战力种族,结合其种族特性和兵种定位,小编整理 了一套针对性加强方案,具体建议如下:

首先说说 1级兵:将造价调整为1.5金币或2金币。要知道开局解锁理财术就能带来250 金币的初始收益,当前1级兵的造价性价比实在过低。
接下来, 2级兵与4级兵互换定位:
- 调整后的2级兵,新增护体神盾释放能力,提升前期生存续航。
- 原2级兵鹿调整为4级兵,生命值设定为40点,新增被动:自身周围2格范围内,敌方 单位受到的冰系伤害提升20%。

【远程兵太少了】
3级兵需要改为远程单位,造成物理附魔冰系伤害。优化冰元素核心特性,改为全魔免 适配,即便面对魔免单位或御水术效果,也能正常造成伤害,搭配种族冰系光环可进 一步放大输出能力。
对于5级兵,小编觉得应该延续3级兵的冰系附魔核心设定,速度额外+1;新增特效 ——其镜像召唤体可完全继承冰冻特技,提升战场控制与输出叠加能力。
6级兵是猛犸,这个兵种的生命值应当上调至100点,新增践踏特技,且该特技可与环 击效果叠加;搭配传送战术使用,能大幅提升其战场突破与范围压制能力。

【缺少带头大哥】
7级兵最好改为改为远近双形态适配:
- 远程形态为直箭攻击,伤害仅为近战形态的一半;
- 远程单发伤害更是仅为近战形态的四分之一,搭配种族光环补足伤害短板;
- 新增传送能力,以此弥补该兵种当前强度不足的问题。

【短板过于突出】
而且棱堡种族的核心短板十分突出:自身防御偏高但开荒效率极低,顶级兵种战力拉 胯,堪称下水道种族。
横向对比其他种族来看: - 工厂族之所以能跻身强族行列,核心就是凭借双7级兵的碾压性战力,即便与港口正 面“斗蛐蛐”也占据绝对优势;

- 港口族本身属于中等战力种族,堪称“加强版据点”,整体战力稳定;
- 棱堡族的核心输出兵种为3、4、5、7级,但除7级兵外,其余均是顶级脆皮——典 型的“玻璃大炮”,一碰就碎;
- 毕竟有港口族这个7级兵海龙的先例在,它本身攻防偏低,杀伤浮动极大,即便有复 仇特技,满兵状态下战力平庸,仅残兵状态有一定输出,但由于自身攻击力不足,即 便残兵峰值输出堪比大天使,AI也不会优先攻击这个300血的残血单位,导致其特技 难以发挥,整体战力不及比蒙。
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