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「我将以电竞形态出击!」唐族薛涛HIFI级入耳式电竞游戏耳机体验

除了 HiFi 用户之外,游戏用户对耳机同样有着强烈需求,并且在很多场景里,游戏玩家与烧友对耳机的“好声音标准”其实是高

除了 HiFi 用户之外,游戏用户对耳机同样有着强烈需求,并且在很多场景里,游戏玩家与烧友对耳机的“好声音标准”其实是高度重合的。尤其是 3A 大作中,沉浸感从来不是单靠画面堆出来的——真实的环境音效、细腻的脚步与材质反馈,再加上恰到好处的场景 BGM,Boss战那种一波一波推上来的情绪张力,才是决定游戏沉浸感的关键。也正因为如此,一副素质过关、信息量足够的 HiFi 耳机,往往能把游戏体验硬生生抬高一个档位。

但游戏玩家和 HiFi 玩家毕竟也不可能完全重合,尤其来到 FPS 电竞这一侧,评价体系就彻底变了:空间定位是否精准、枪声与脚步声能不能从混乱的信息里跳出来、队友语音是否清晰稳定,才是核心诉求。网上常见的 EQ 教程也很能说明问题——为了把脚步声“抬到脸上”,不少玩家会专门去强调 2.4 kHz 这一类频段,甚至直接拉满做极限放大。虽然这种玩法偏极端,牺牲了自然听感,但目标很明确:“让游戏更好赢”。也正因如此,市面上大多数电竞类耳机往往会走向另一种极端——为了游戏服务把声音做得很“工具化”,拿来打游戏确实好用,可一旦切回听歌,就容易出现人声尖、齿音重、三频别扭甚至整体听感怪异的问题。

薛涛是一副很少见的,能在游戏和听歌之间真正找到平衡的产品:它并没有走那种纯电竞耳机的暴力调音路线,而是把定位、清晰度、氛围感和可用性揉在了一起。对我来说,它最大的价值在于——当我从 FPS 切到 3A、从游戏切回日常听歌时,不需要换耳机,也不需要反复折腾 EQ,它依然能把我想要的东西交代得足够清楚。这种“随时戴上就能进入状态”的顺手与兼容性,让我愿意将其作为电脑配塞长时间使用。

薛涛的外观整体走的是偏电竞的机甲风路线:黑色基底配紫色点缀,视觉上带着明显的“游戏属性”,整体的线条感相当利落,属于一眼就能在展台上被辨认出来的类型。面板区域使用紫色纹理装饰,搭配醒目的标识与紫色圆形装饰结构,形成强烈的电竞符号感与科幻感,可以说一眼就能够让人认出来它是一款以电竞为目标的产品。

配置方面,薛涛单元采用玻璃膜片动圈,由“玻璃中心 + PET 边缘”组合构成,其目标是兼顾高频、中频与低频的整体表现,并服务于游戏场景中的声音定位、清晰度与沉浸感。结构上采用 0.78mm 双针接口,支持可换线设计,便于线材更换与后续升级,这条线材的特点在于其的右耳部分,有两个0.78mm接口,其中一个接口可以与定制麦克风线连接,属于面向游戏使用的可插拔方案,麦克风为驻极体电容式麦克风,保证清晰的通话质量,线材则为无氧铜镀银线100 芯,可以选择type-c接头与3.5 mm接头,适配面广的同时也能带来更强的氛围感与顺滑的高频表现。

薛涛有着不错的人体工学设计,整体上的腔体大小属于适中水平,能够与耳朵进行很好贴合的同时有着不错的佩戴舒适度。在佩戴的时候麦克风并没有存在刮耳等的不适情况,左右耳的重量也没有因为麦克风的存在而导致明显失衡。在长时间佩戴情况之下依然能够有较为无感的体验的同时,其有着相当出色的隔音表现,在食堂一类的嘈杂环境中以正常音量播放音乐,能够屏蔽绝大部分的环境音,是一款适合在网吧一类嘈杂环境中使用的产品。

作为一款带有电竞属性的 HiFi 耳机,游戏表现自然是“薛涛”绕不开、也是最关键的一环。这里我会把它的游戏体验分成 FPS 竞技类 与 3A / 剧情向游戏 两部分来展开。

首先是 FPS 游戏。我使用三角洲行动这款近期热度很高的射击游戏进行测试。在烽火行动模式中,它对脚步声的空间信息呈现非常直观:远近距离的变化辨识度很高,尤其是从远到近逐渐逼近的过程,层次清晰、立体感明显;左右方向的区分也能够做到可靠的定位判断。这样的空间表现对于穿越火线幽灵模式这类对听声辨位要求极高的游戏来说非常友好,能明显提升信息获取效率与反应速度。

同时,它对枪声的刻画属于偏清脆、存在感很强且带一点金属质感的类型。这种风格第一是有利于交火瞬间快速判断枪响来源与大致方位;第二是在三角洲行动大战场模式、或战地5这类枪声密集、爆炸不断的环境下,能够给到更强烈的临场感:枪声、爆炸声的冲击更“真实”,战场氛围更紧张、更容易让人沉浸进去,游戏体验的爽感会非常直接。

另外,对于竞技类游戏来说,通话清晰度同样是硬指标。薛涛配备了外置麦克风,实测在游戏中只要把麦克风调整到更靠近嘴部的位置,语音表现就非常清晰,队友能听得很干净、很稳定。不过这里也需要注意一点:麦克风收音效果会与距离强相关,因此每次摘下再重新佩戴后,队友听到的音量可能会出现变化,需要稍微重新调整到合适位置。但整体而言,它的语音沟通是可靠且清楚的,不会出现糊、闷、听不清指令的情况,即使是在网吧一类的嘈杂环境也能够正常音量与队友沟通,开黑体验相当顺畅。

放到 3A 游戏里,薛涛的空间与动态同样能对沉浸感形成明显加持。比如在刺客信条:黑旗这类强调剧情沉浸度的作品中,海浪拍岸、人潮嘈杂的远近变化更有层次,能让你更清楚地感受到“世界在你周围展开”;而在使命召唤这种声场冲击力拉满的作品里,枪声、爆炸声的震撼感,以及坦克、装甲车轰鸣带来的压迫感,也能把场面张力进一步放大。尤其是33远征队这种音画表现极强的游戏,华丽画面配合或恢弘或悠远的史诗 BGM,那种“画面像在唱歌”的感觉更容易被刻画出来——你会更愿意戴着它慢慢玩下去,而不是匆匆通关。

因此,从电竞耳机的角度来看,薛涛不仅合格,甚至可以说是偏出色的一类。它一方面能够在 FPS 场景中提供更明确的听声信息与紧张刺激的枪械氛围;另一方面又能在 3A 游戏中给到足够好的空间沉浸与动态表现,让游戏声音真正参与叙事,增强代入感。对我来说,它的价值点就在于:它不是那种“只能打游戏”的电竞耳机,而是一副能把游戏体验做得更爽、同时又具备 HiFi 可玩性的综合型产品——无论是竞技上分、开黑沟通,还是沉浸式 3A 体验,都能拿得出手。

在声音方面,薛涛同样有着 HIFI 耳机应有的声音素质。人声部分它的取向带着很强的流行感,整体氛围渲染浓郁,同时在声音分布上并没有明显短板,属于那种适配范围比较广、听起来顺耳且情感饱满的类型。

尤其在低音方面,能够感受到薛涛的低音下潜做得相当到位。这一点其实在玩游戏的时候就已经有所体现:游戏背景介绍时播音腔那种男低音磁性显得特别带感。放到“只要平凡”这类男女低音对唱曲目中则更明显,低音不仅下潜够深,同时也有相当可观的量感支撑,再加上人声整体带着一丝磁性,使得歌曲里偏低沉的情绪氛围被托得非常稳,听起来会有一种“声音有底、有靠山”的踏实感。

同时,薛涛的高音也能保证不错的清亮度与声音质感。人声整体偏凝聚,听起来不会散,纵向延伸感也比较明显。人声的凝聚力进一步带来了高音穿透力的提升,所以无论是婉转的古风戏腔,还是偏激昂的流行曲目,它都能交代得清楚。当然相对来说我会认为薛涛下的高音也带着一份在厚度衬托下的沉稳气息,因此相比那种尖锐刺激的爽,它更擅长塑造婉转悠扬、带情绪余韵的曲目。

在三频分布没有明显短板的同时,薛涛的人声还有一个很重要的优势:情绪饱满。它的人声距离属于中间略偏近的类型,这个距离把握得比较讨巧——既能保证吐字清晰、信息量充足,又不至于出现过强的压迫感,听久了也不会累,同时人声本来的情绪表达不会被削弱。你能很清晰地从音色与音调变化里感受到歌里复杂的情绪,例如“风起天阑”那种若有若无的悲伤与眷恋,就能被比较自然地表达出来。干净的声底更是进一步增强了人声的情感表现。在“松烟入墨”这类偏诗画氛围描绘的古风曲目中,会明显感到这种干净声底塑造出的留白感很漂亮,饱满的人声像是在洁白的画卷上落笔,意境呈现得更立体。

正如在游戏部分描述的那样,薛涛有着不错的空间氛围塑造,这一点在人声部分也体现得很鲜明。尤其是民谣、Jazz这类更看重松弛感与空间氛围的曲目,你能感受到“成都““What A Wonderful World”那种悠扬而深沉的人声在空间里飘荡的感觉,声音自然、平静、悠闲,没有明显拘束感。

但它并不是单纯靠干净取胜,通过“潇洒走一回”这类流行歌曲能感受到,薛涛下的人声与背景 BGM 之间有不错的分离度,人声更突出、更抓耳,但背景并没有被完全压扁或者糊成一片。BGM 的位置会稍微在人声之后不远处,形成一种相互衬托的关系:人声负责表达,背景负责烘托氛围,于是整首歌的流行味、情绪浓度就出来了。

当然也正因为人声在空间中停留感偏强,它并不是收放特别凌厉的那种类型,所以相比“This Is War”一类快节奏 Rap 的疯劲与锐利感,它更适合“What Are You Waiting For”这类偏传统的 Rock 或舞台感更强的流行曲目,能把氛围与情绪铺得更完整。整体而言我会认为薛涛的音色属于中性略偏暖的风格,它并不是一副追求极致刺激的强劲爽塞,而更像是一条成熟耐听、偏流行向的杂食塞。

基于上述,薛涛的优势不在于“某一瞬间炸裂”,而在于它把流行人声听感做得足够完整——低频给出沉稳底座,人声饱满且略偏近,背景分离不糊但又能参与氛围塑造。它属于那种你随手点开歌单,大多数歌都能听得舒服、听得有味道的类型,尤其是偏成熟、偏叙事感、偏氛围感的流行曲目,往往是它最容易发挥的场景。

在纯音乐方面,我认为薛涛之下的声音是为其在游戏以及影音中的表现服务的:如果先拿它来看电影打游戏而不是听音乐,你第一时间就能感受到它的场面感很强,同时能带来不小的震撼力,这离不开它出色的低频表现与声场表现,而这两点也正是它在纯音乐里最突出的地方。

首先是低频,通过一些传统鼓点曲目能够感受到,薛涛的低频量感偏重,再加上下潜到位,使得鼓声整体听起来偏沉、偏厚,拳拳到肉。相较于快节奏电音鼓点,它在那种中国传统大鼓的氛围里反而更合适,因为厚重感、力量感会被撑得很足。

这种量感比较重的低频并没有让整体声底浑浊。它重但不散,能听得出来低频是有轮廓、有形体的,这种具象化的低频放到游戏里会增强脚步声的辨识与定位,而放到音乐里则会显著增强冲击力与震撼感。比如“高山流水”这种弹奏乐,在薛涛下古筝声音整体更偏厚重沉稳,琴弦震颤里带着更强的力量感,于是那种高山的巍峨与庄严感会被自然放大。

其次是声场与立体感。即使在“天空之城”这类钢琴曲目中,你也能感受到琴声在空间里是有位置的,纵向与横向都有不错的延展。琴声不是贴在耳边的一条线,而像是在一个空间里蔓延开来,配合干净声底,会形成一种悠扬、真实、宁静的整体氛围。

厚重低频与空间感结合的结果,是薛涛在影视配乐、游戏 BGM 上特别讨喜的原因。在暗黑这类电视剧或“永恒之塔”这类 MMO 游戏中,背景 BGM 能延展到整个空间里,存在感不会过强,但氛围烘托能力很突出;而像“Victory”这类宏大战争场面的配乐,它又能靠低频与动态撑起庄严与压迫感,让场景更富有真实性,而不是单纯把音乐听得很响。(这种风格其实相当适合在b站上看一些影视切片)

同时,它在吹奏类与弦乐曲目中也有不错的氛围塑造能力。“姑苏行”里竹笛婉转中带着一丝哀伤的气息、“泰绮斯冥想曲”小提琴那种灵动与呼吸感,都能被比较鲜明地勾勒出来。器乐声在空间中既能纵向游走,也能横向铺开,带来一种有生命气息的感觉。竹笛与小提琴表现不错,也说明薛涛的高频在清亮度和穿透力方面确实到位,即便整体音色带一点厚重底色,也不影响器乐氛围的悠扬感。

因此,薛涛并不是那种追求极致解析、极致分离的小编制神器,它更像是一副“把氛围做厚”的耳机——低频量感足、下潜深,声场有立体感,听起来场面感更强、更沉浸。它特别适合影视 BGM、游戏 BGM、以及偏宏大叙事感的纯音乐曲目,让你很容易进入情绪与画面;而若你本身就偏爱那种“厚重、沉稳、有空间”的听感,它在纯音乐里会比预期更耐听、更上头。

综合这段时间的使用体验下来,我会认为薛涛是一款定位非常清晰、同时完成度也相当高的产品。它的核心优势其实并不在于“极致HiFi”,而在于它把电竞耳机与日常听歌这两件本来很难兼顾的事情,做到了一个足够平衡且足够好用的状态:游戏里需要的脚步定位、空间立体感、枪声爆炸的冲击力,它都能给得很到位;而当你把它从游戏场景切换到听歌场景时,它又并不会显得粗糙或偏科,人声有密度、有氛围,低频厚实有力,高频清亮不刺,整体听感偏成熟耐听,属于那种“你戴上它就能安心听下去”的类型。

如果你平时的使用场景里游戏占比不低,或者你希望一副耳机能把通勤、游戏、影视、听歌这些需求都覆盖掉,同时你又更偏好低频厚实、氛围感浓、人声饱满的声音取向,那么薛涛绝对属于“买了大概率不会后悔”的那类选择,尤其在 300 价位段,它已经具备了非常强的竞争力,是一款相当优秀的全能型产品。