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Steam Machine评测进行中:如此小的盒子带来如此多的疑问

打开Valve的Steam Machine后,我第一感受是哇,这真的很小。我去年十一月已经现场见过它,但它的体积仍然让我

打开Valve的Steam Machine后,我第一感受是哇,这真的很小。我去年十一月已经现场见过它,但它的体积仍然让我印象深刻。

Steam Machine比PlayStation5还小,也比Xbox小。它是一个可以轻松放在电视旁边的立方体,甚至可以装进旅行箱随朋友一起出行,这正是我所做的。它出乎意料地便携,却又相当紧凑。仍然需要电源插座和电视或显示器来使用。

这不是Steam Deck。Steam Machine是Valve再次尝试打造PC游戏主机的产品——而且时机非常糟糕。内存、SSD等电脑组件的价格飞涨,连PlayStation和Xbox等游戏主机的价格也在上涨,哪怕是已经六年历史的硬件。Steam Machine起价1,049美元,对很多人来说已经超出预算。

此外,虽然看到Valve自己做PC游戏硬件很有趣,但市面上已经有各种形状、尺寸和价位的Windows PC可以玩Steam。Steam Deck的独特之处在于它是手持且体积相对较小(且最初价格相对亲民)。Steam Machine唯一的优势只有这一点。

但作为展示PC游戏硬件如何变得更易接近、像主机一样的演示,我目前很欣赏Valve的努力。即使这份努力显得粗糙、不完整,且性能未必能匹配其价格。

我最终会对Steam Machine做完整评测,但现在想分享一下我在家和外出使用一周后的感受。

我收到的评测机是顶配型号价值1,428美元,配备2TB存储、两块可换磁性面板以及Steam Controller(顺便说一句,我很喜欢它)。起价1,049美元的配置没有手柄,只有512GB存储。所有型号均搭载相同的AMD Zen4 CPU、定制AMD RDNA3 GPU、16GB DDR5内存和8GB GDDR6显存,并配有microSD卡槽用于扩展存储。

Steam Machine极致小巧的设计

我对Steam Frame的紧凑尺寸赞不绝口,因为我真的很喜欢它。我对家庭PC游戏主机常有排斥感,部分原因是它们占用空间太大。但Steam Machine比任何PlayStation或Xbox都更小,放在书架或壁炉架上都很方便。

它也没有大型适配器砖只需一根普通电源线插到背面,电视接线更简便。

这让我想把它放在客厅炫耀。但正如我现在所做的,它也可以轻松放在我的笔记本和游戏电视旁的办公室。

整个盒子本身就是散热系统,前部进气,背部大风扇排气。前置面板可磁性更换,随盒附带的两块面板(红色织物和塑料木纹)既好玩又易于更换外观。我也喜欢底部的极简电源按钮和LED状态条,灯光会以不同模式显示系统状态。当电视关闭、只想查看游戏是否已准备好时,LED条会填满以显示下载进度。

东西基本能工作(有时)

Steam Machine没有说明书。只需插电,完成几步登录启动,下载一次软件更新即可使用。它的使用体验像是Steam Deck的延伸,我登录后几乎所有东西都已准备好,唯一缺少的是游戏下载。

Steam Controller可以直接与Steam Machine配对,无需充电底座,省去了一步。但需要进行一些固件更新,过程相对顺畅。

Steam Machine默认支持的游戏分辨率是1920×1080,虽然可以调高分辨率,但Valve的设置提示已验证的Steam Machine游戏仅在1920×1080下测试。超出该范围可能会出现问题。

Steam Machine的性能似乎…还行

说实话,在我42英寸的办公显示屏上1080p已经足够,但对于起价1,000美元的游戏主机来说,这可能显得相当失望。(稍后会谈到4K游戏的感受。)这让我对Steam Machine的整体游戏性能的印象是…还行。既不惊艳,也不糟糕,偶尔略逊于PS5和Xbox SeriesX。

不过我也遇到了一些奇怪的游戏问题。StarWarsSquadrons无法登录——可能需要键盘鼠标,但Steam Controller未被识别。还有几款游戏弹出像素化的显卡驱动错误提示,难以退出。重启几次后这些错误会消失,但并非每次都有效。

总体而言,我随意测试的游戏基本都能正常运行Death Stranding2、Spider‑Man2、UFO50(有少量帧率问题)、Stray、Subnautica、TeamFortress2、EldenRing、HotWheelsUnleashed2以及BabySteps。

Valve在Steam Deck上已经对游戏性能做了许多迭代改进,Steam Machine也可能走同样的路线。但正如早期评测和Reddit论坛所述,这款硬件的表现因人而异。

Machine vs. Deck vs. Frame

Steam Machine的整体吸引力远不及拥有自带屏幕的便携式Steam Deck,而Valve显然在证明PC游戏主机可以与(甚至取代)PlayStation和Xbox等主机相媲美的未来。但价格因素以及与其他PC游戏方案的相似性让人难以忽视。我的儿子朋友在用笔记本玩Steam游戏,而我在用Steam Machine,这正说明玩Steam的方式太多了。

不过,预计今年夏天发布的基于ARM的Steam Frame VR头显将把Steam游戏推向更小的芯片组。Machine则是Deck设计的更大形态。Valve显然在探索一个光谱。我很想看到这些产品如何相互配合。与此同时,我会继续完成这篇评测。但即使评测结束,我仍想体验并评测Frame,以了解在2026年想要且有能力购买全新Steam产品的用户,Machine的相对价值到底如何。

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