文/静海君
为了改善发育路英雄的游戏体验,策划专门为射手们设计了一件隐身装备。
围绕这件装备,现在主要有两种说法:一是,有了这件装备,呆射会彻底起飞;二是,有了这件装备,打野、对抗路可以更加轻松的抓到射手。
射手会起飞吗先看正方观点——射手会因为这件装备起飞吗?

新版隐身装备的名字叫做「幽影袖箭」,其主要效果是:
+35物理攻击力
+30%攻击速度
+500最大生命
+7.5%移速
对于射手来说,物攻、攻速、移速都是必要属性,最大生命值虽然不是必须的,但肯定没人嫌多,从这个角度来看,幽影袖箭确实是适配射手的。

关键来了,幽影袖箭的主动技能名叫「无踪」,其具体效果是:
无踪(主动):进入隐身状态持续3秒(近战减半),每秒恢复200~400+12%隐身前3秒损失的生命值。
从上述动图我们可以看到,无踪主动在释放后,英雄会立刻进入到隐身状态中,但这个状态并不是纯隐身,如果对技能特效足够了解的话,是可以隐约看到英雄走向的。
另外,进入隐身后,使用者会获得持续的恢复效果(保底恢复1200点生命值)。值得注意的是,技能介绍里说的是每秒恢复一次,但实际上好像是每0.5秒恢复一次。
小结:4个属性适配射手,主动技能又有隐身和恢复效果,说幽影袖箭对射手有提升是绝对没有问题的。
射手会更容易被抓吗在射手获得了提升的同时,有小伙伴担心幽影袖箭的隐身效果会让射手更容易被抓。

这个担心不无道理,如果老夫子装备了幽影袖箭,完全可以加速技能+无踪效果,直接突袭到目标身边。依此类推,有控制的英雄,就比如达摩、项羽、都可以尝试出它。
在面对特别灵活的对手时,铠、典韦也可以充分利用幽影袖箭的隐身来完成突袭。
小结:在特定英雄的手上,幽影袖箭确实是有作用的。
我的看法最后,我来简单说下我对幽影袖箭这件装备的看法。

首先,我认为绝大多数的近战英雄是不适合出幽影袖箭的,最主要原因有两点:
第一,近战英雄主要分为坦克和战士,幽影袖箭的属性既不能支撑坦度,又不能对输出有较大提升。
第二,如果近战英雄使用无踪主动的话,持续时间会减半。

1.5秒够干啥呢?
答案是,可以从老夫子的位置,跑到后羿的位置。
这点距离对于现阶段的强势战士来说,根本不是问题,他们切c根本不需要幽影袖箭的隐身。甚至对他们来说,幽影袖箭的属性反而是个累赘,出了以后要么影响输出,要么影响坦度。

其次,我认为呆射也不是很适合出幽影袖箭。
原因我前面已经说了,无踪主动在使用的时候,是有迹可循的,如果没人掩护,3秒的半隐身并不能解决问题;如果有人掩护,也不需要这个3秒的半隐身。
和呆射相关的,游射倒是很适合出一个幽影袖箭来保命:比如孙尚香在用一技能打伤害后,如果遇到对面英雄突脸,就可以用无踪先隐身3秒,3秒后一技能基本也转好了,这时候就可以自主选择是拉开还是反打了。

综合以上所有内容,我认为:
❶:幽影袖箭确实可以为使用者提供一定的保命手段,但是因为属性的问题,它的出场时机应该和贤者的庇护、名刀司命一样,都是大后期。如果在前期强行出它的话,效果并不会很好。
❷:孙尚香、狄仁杰、虞姬、李元芳、老夫子等英雄比较适合出它。
当然,因为时间的关系,我在体验服只测试了几场,所以看法可能比较片面,如有不对之处,还请大家批评指正。
我是静海君,江湖不大,咱们有缘再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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