我们在玩游戏的时候,会发现一个武将可以有特别多的版本,这是因为策划觉得有些武将跟不上节奏,所以才会进行全新的设计,界限突破便是比较具有代表性的一种改变,不少武将在经过界限突破之后,强度的确得到了提升,但也有一些武将他们在界限突破之后,强度反而出现了直线下降,这些武将也让大家感到特别不满意,因为其中不乏一些比较热门的存在。

界限突破是为了能够让一些并不太理想的武将,或者是逐渐跟不上版本的武将变得更加强大,如果是那些冷门武将,大家可能觉得进行界限突破没什么问题,即便是表现的不出色,也不会引起太大的波澜,毕竟本身就不是热门武将,但是有些武将,如果一旦进行界限突破的时候,掌握不好尺度那就会遭到攻击,袁绍便是其中的代表,普通版本之下他的能力已经非常的强大,只需要两张牌就能够合成一张万箭齐发,对敌人造成消耗,没想到在进行界限突破之后,反而成为了悲催的代表,整体的强度出现了明显下滑,再也不像原版本那样可以肆无忌惮的释放万箭齐发。像这样的武将,在游戏里面也屡见不鲜。

能够对敌人进行翻面的曹丕,没想到在界限突破之后,也变成了一位让大家感觉特别失望的武将,袁绍虽然在界限突破之后的能力有了一定下滑,但至少还可以让自己的防守看得过去,不至于在回合外变得特别的差劲。而且,在相同的花色情况下,依然可以执行万箭齐发这种操作,整体的伤害也能得到保障,但是这一位武将在进行界限突破之后,强制性对敌人进行翻面,反而成为了双方都能够选择,这样一来的话,他在游戏中的威慑力就会大幅度的下降。

同样,在进行界限突破之后,强度直接下滑的还有程普,无论是哪一个版本,这个武将在游戏中都像是定时炸弹,可没想到在进行界限突破之后,虽然给他增加了伤害,但是自己也会受到很严重的负面代价,想要对敌人造成接连的输出,自身还需要掉血才能实现,这种界限突破也会让大家觉得没有任何意义。

界限突破之后的武将哪些你觉得在游戏当中的发挥特别的差劲,欢迎在下方说出你的看法,我们一起来讨论。