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长期以来,微软XboxSeries系列主机对Xbox360的完美向下兼容一直
长期以来,微软XboxSeries系列主机对Xbox360的完美向下兼容一直令玩家称道,而索尼PS5却迟迟无法原生运行PS3游戏,玩家只能通过极其依赖网络带宽的云游戏来重温经典。近日,知名硬件评测媒体“数毛社”(DigitalFoundry)利用最新的PS5系统漏洞,成功在主机上刷入了Linux系统,并原生运行了目前最先进的PS3模拟器RPCS3,从而彻底揭开了PS5无法完美兼容PS3的底层技术谜团。数毛社测试指出,在目前系统版本低于6.02的受漏洞影响的PS5主机上,通过USB注入Linux并将其迁移至M.2固态硬盘后,RPCS3便可以不经过任何转译层直接在PS5上原生运行。测试结果表明,PS5在模拟PS3游戏时的表现呈现出极端两极分化的态势,而决定游戏能否流畅运行的生死线,完全取决于当年PS3那颗极其异端的Cell处理器(以及其SPU卫星处理器)的调用程度。
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朋友去看了新一代理想L9Livis实车,轮胎是定制的米其林PS5Energy,胎面边缘带了个米其林轮胎人
海外PlayStation论坛近日掀起热议,不少玩家都在吐槽PS5自带的壁纸自定
海外PlayStation论坛近日掀起热议,不少玩家都在吐槽PS5自带的壁纸自定义功能没有实际用处。主机主界面布满各类组件与游戏快捷栏,用户设置的专属壁纸大部分区域都会被遮挡,大家几乎看不到完整的壁纸画面。切换工具栏内的游戏选项时,界面还会自动匹配对应游戏的专属背景,玩家自定义的壁纸会直接被覆盖,这也让很多人觉得这项功能变得毫无意义。不少玩家都希望索尼能开放更多自定义权限,大家普遍想要关闭系统自带的渐变暗化特效,也期待组件可以无规则自由摆放,不用受系统固定排版逻辑的限制。老玩家纷纷怀念PS3时代的XMB界面,那套经典菜单布局拥有完善的主题与壁纸定制体系,自定义自由度远超PS5和PS4。部分玩家直言,索尼从PS4机型开始就在简化主题自定义玩法,后续机型的UI设计一直在走下坡路,官方完全可以沿用PS3的成熟布局,满足玩家的个性化需求。