魔兽世界:奥杜尔削弱被紧急叫停?一不小心,怀旧服可能被终结!

游戏在我手 9个月前 (08-23) 阅读数 8799 #游戏

魔兽世界奥杜尔削弱被紧急叫停?一不小心,怀旧服可能被终结!奥杜尔连续三次被削弱,当很多人以为会继续削弱的,结果这周却没有?这里面的问题很复杂,目前两方玩家吵得不可开交!

1,想怀旧的老玩家!认为研究副本,研究BOSS的机制是理所当然的,这才是真正的怀旧!

在当前这个瞬息万变的游戏世界里,策划持续对奥杜尔的削弱,无疑在不少资深玩家心中投下了涟漪。他们不禁发出灵魂深处的呐喊:为何我需耗费无数日夜,如同匠人雕琢般精心研究攻略,每一招每一式都力求精准!

为何我要在无数个日升月落中,不辞辛劳地搜集各种装备和材料,才能通关的BOSS,现在就要被削弱!更不必提,那团队间无数次的碰撞与磨合,从最初的生疏到后来的默契无间,每一次倒下的身影都化作通往H模式胜利的基石。这不仅仅是技术的较量,更是意志与信念的试炼场。而今,很多人却希望削弱BOSS,不费吹灰之力的通关副本!

“凭什么?”这不仅仅是疑问,更是对游戏精神的一种捍卫。我们追求的,不仅仅是通关的喜悦,更是那份在逆境中不屈不挠,与队友并肩作战,共同克服难关的深厚情谊。削弱,或许能让更多人触及到成功的边缘,却也可能让那份通过不懈努力得来的成就感大打折扣。

所以这类玩家希望游戏没必要照顾部分玩家选择削弱BOSS!

2.想继续削弱的玩家!一方面是没时间,一方面是习惯了快节奏的游戏环境!

这类玩家的心声,如同温柔春风中轻轻摇曳的柳枝,传递着一种深切的共鸣——在繁忙与压力交织的现实世界里,他们追求的,是那份纯粹而温馨的获得感与满足感,而非游戏中再添一抹沉重的挑战阴霾。他们渴望的,是游戏能成为心灵的避风港,而非另一座需要攀登的艰难高峰。他们相信游戏的魅力在于自己能够通关,在这里,每一次任务的完成,不仅是技能与策略的展现,更是心灵的一次小小胜利,是对自己努力最直接的肯定与奖赏。正如久旱逢甘霖,那份由内而外散发的喜悦与满足,足以驱散现实的重负,让心灵得以片刻的休憩与飞翔。

所以对于这类玩家而言,游戏的设计应当更加注重玩家的情感体验,而非单一地追求难度的堆砌。它应当如同一位贴心的伴侣,懂得何时给予鼓励,何时送上惊喜,让玩家在轻松愉快的氛围中,享受探索未知的乐趣,收获成长的喜悦。毕竟,生活已经足够艰难,游戏,就让它成为那片让心灵得以栖息的绿洲吧。

魔兽世界奥杜尔本身的难度偏高,而在从前,很多玩家有比较多的时间去攻略,去通关。但是现在不行,大多数的老玩家时间都不够,而且都有家室了,所以削弱是可以的。

但是我觉得没必要一削再削,这样的话,这样的版本还有什么意义?如果嫌副本耗时太长,为什么不能分两个阶段呢?

评论列表
  •   清风明月伤  发布于 2024-09-05 10:49:23  回复该评论
    高玩可以打无buff得啊。说到底还不是要带老板 吃排骨吗 无能的咆哮?
  •   微笑  发布于 2024-09-02 09:34:45  回复该评论
    2年多怀旧玩下来,才想明白我热爱的不是买装备刷数据这种无尽的循环。而是能和一帮不同年龄段的玩伴相互调侃,相互鼓励,分享情绪的满足
  •   血色残阳  发布于 2024-10-31 01:12:19  回复该评论
    其实完全可以不削弱,普通掉一件252,H的掉3件252,就算打不了H的,也有机会拿到252的装备,这样都开心
  •   helios  发布于 2024-10-30 10:40:08  回复该评论
    副本再削弱又不能增加智商,所谓的反对削弱的都是排骨人的论调就是给脑残的找借口而已
  •   用户10xxx88  发布于 2024-09-05 13:03:50  回复该评论
    魔兽怀旧服已经让我玩成单机游戏了,每天4个号打打日常消磨时间,挺好[呲牙笑]
  •   富哥月入过慢  发布于 2024-09-06 12:07:41  回复该评论
    虚弱不削弱其实对一些亚服打过的人真的区别不大,哪怕削弱了,该过不去的还是过不去,
  •   白桦树  发布于 2024-09-09 16:57:27  回复该评论
    连续2天打本到晚上12点属实有点吃不消[不开心]
  •   看 猴砸又赚了五毛  发布于 2024-09-03 06:52:39  回复该评论
    好家伙两个小时,这时间对一个30多岁的人来说,这个时间不长?下班回家除了游戏没别的?这还是打本时间,还没算组队时间。
  •   西班牙篚虞  发布于 2024-10-14 08:26:12  回复该评论
    我就不喜欢打团本,太累,打完一次腰酸背痛,脖子僵硬,做做任务,看看风景不好吗
  •   影丶爱  发布于 2024-10-25 11:55:03  回复该评论
    每周打本组的人都不知道是谁还讲什么难度,难度是根据组的那个水平最差的人来的,而且还不知道最差的那个人到底有多差
  •   219229468  发布于 2024-10-30 10:27:18  回复该评论
    难度高了工作室就能决定谁能进本谁不能进,散人开团直接灭散,消费能力强的进本,其他人耷拉软站街去吧[得瑟]
  •   飞得起来  发布于 2024-09-22 04:28:23  回复该评论
    反对削弱的人 都是指着这游戏挣钱的 如果不削弱 一直是第一周奥杜尔的难度 我不相信一个正常来怀旧的老玩家 一天能有8小时时间来打副本
  •   用户17xxx40  发布于 2024-10-31 13:38:20  回复该评论
    这就是文化差异造成的,零几年我玩一两个号,现在七八个,法师都有三个,谈个什么节奏,一群玻璃心
  •   用户14xxx98  发布于 2024-09-05 07:56:29  回复该评论
    简单:最高难度怀旧装等比削弱难度装等高3级,完全不影响强度。喜欢研究的去打原版最难,休闲就打削弱版。有什么好闹的。
  •   立创  发布于 2024-10-18 12:26:36  回复该评论
    怀个鸟的旧,阿尔法5人本灭一次不是踢人就是退本,这叫怀旧?恨不得上线直接领牌子
  •   窝里滚着乐  发布于 2024-09-19 21:02:10  回复该评论
    很简单,让普通跟困难两极分化,普通削弱,困难让他们打7天,看他们还叫不叫
  •   红猪。  发布于 2024-09-05 19:54:55  回复该评论
    不用削弱,给个群体复活就行,救人加buff去了一半时间
  •   用户18xxx84  发布于 2024-10-31 06:36:42  回复该评论
    wcl不是变成ahk的刷分点了,满满的都是科技,特别是那些教学的主播真是恶心
  •   看 猴砸又赚了五毛  发布于 2024-09-01 10:45:35  回复该评论
    那要求难度,所谓的老玩家,要么工作室,要么金农,排骨人。有难度他们就可以带各种老板,装备价格也是很高。不想太难的才是真老玩家,自己什么岁数了,什么样的生活,有多少时间,这都是有数的,哪有那么多的时间和精力。真老玩家都35以上,60以下的人群。
  •   键盘超人  发布于 2024-09-13 07:29:59  回复该评论
    没时间还打什么游戏?幸亏国服没玩wlk了,改的真恶心,上线就送252多好。
  •   潞浠  发布于 2024-09-05 12:34:25  回复该评论
    一灭一天,你觉得真心喜欢魔兽世界的这帮人还是20来岁的小伙子?有那么多时间??每天长时间在线??
  •   用户16xxx30  发布于 2024-09-11 16:19:43  回复该评论
    没时间就打普通去,凑啥热闹呢,又想打H,又说没时间,钓鱼不好吗?
  •   云舒月  发布于 2024-09-08 08:42:18  回复该评论
    现在这个难度对于老玩家而言其实挺好,上线愉快的打打本,聊聊天,两个小时打完分完,然后去爱与家庭,也不耽误生活。所以,评论区能天天喊难,喊继续削弱的都是什么人?排骨人,大混子,只追求打过分金线,合剂药水能不吃就不吃,也没有一起打本的人,公会聊天聊不进去,尤其是那帮叫嚣所谓高玩去打无buff的,这帮人自己就混,就希望把比自己强的人全部拉和自己一样的水平上,游戏里这种思维的人能想到生活中一样也是失败者!
  •   juery  发布于 2024-09-04 22:36:07  回复该评论
    应该给你会员机制,一键扫荡更好[呲牙笑]

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