8日更新,QV大区进一步打通,四件装备调整,暃再次变异归来

指尖上的王者 23小时前 阅读数 109 #游戏

大家好我是指尖,5月8日正式服更新,上线了一些游动和版本的平衡调整,值得一提的是,本周除了一款免费的星元皮肤外,再无新皮肤,估计后边为520憋大招呢,所以大家可以期待一下后续的活动。

重要活动更新

妲己星元皮肤签到送

早就已经公告过的活动,将于5月8日正式开启,只要签到三天即可拿到全套的星元皮肤,第四天可以拿到该星元皮肤的配套个性按键,白嫖的,没理由不拿,记得上线哦。

碎片商店更新

因为缤纷独角兽还没下线,同时因为女仆咖啡新增了星元,所以以活动的身份进入碎片商店,导致这次碎片商店中有六款史诗皮肤,正常的节奏是每期四款的。

不过缤纷独角兽会随着星元皮肤活动而下架,5月13日结束兑换哦。

版本平衡调整

暃升级上线

暃的重做正式上线,在3月份体验服实测至今,期间也进行过一次调整,如今那套看似比较无敌的闭环机制终于还是上线了。

英雄的调整比较多,如果有需要后续指尖会逐条跟大家分享,实际上此前已经从数据层和实战层跟大家分享过,到了正式服,机制方面也都全面实装,简单来说一下。

上墙额外移速取消、攻击间隔延长机制移除、受硬控降低伤害的机制移除、一技能对野怪额外伤害移除、大招的回血移除。

新增效果,上墙后不再被近距离击退下墙,仅少部分技能可以做到,后边指尖会贴技能名单,而代价就是增加25%的减速和控制时长,墙上普攻射程降低。

上墙后普攻可以弹射另一个目标,且一技能强普次数增加一次,大招可以无视无法选中,血量低于1/8必定被玉化,玉化目标不可被队友救援,无法使用技能和移动。

关于这个玉化效果,在正式服还是进行了时间的调整的,体验服玉化时间1.5秒,而正式服1秒,想要解除这个玉化效果只有净化和具备净化的技能,所以留给玩家的反应时间更少了。

不过对比了此前体验服的改动和后续的调整,一技能的伤害和回血都削弱了不少,但强大的机制却全面保留了下来。

能将暃打下墙体的技能就这么多,不一定就是克制暃的优选英雄,只是可以多考虑一下他们。

戈娅

本次戈娅也进行了一次加强,不过加强比例不高,仅仅下调了普攻状态的减速比例,相对而言提升了一点灵活性,不知道能不能改变戈娅如今版本的现状。

暴烈之甲

暴烈之甲的调整还是上线了,被动的层数从5层变成了10层,但属性并没有变化,移除了常驻的5%移速,尤其对马超关羽这种极度依赖移速的英雄是个不小的打击,至于那5点物理攻击,连蚊子腿都不如,相较于削弱的属性,微不足道。

本次暴烈之甲的调整我觉得会让不少英雄彻底放弃,反而反伤韧甲和不祥征兆可以多多考虑了,虽然反伤韧甲也削弱了。

瑞麟拳刃/怒龙剑盾

怒龙剑盾和其二级合成件瑞麟拳刃的被动都进行了调整,冷却时间分别降低了0.5秒,提升了装备的性价比。

触发频率高了,也确实更好用了,但问题在于这件装备几乎绑定了肉打野刀,而这个版本肉打野刀太弱,也导致怒龙剑盾空有性价比,但没有机会玩啊。

总不能我一个半肉战刺去除这个装备,它的触发收益是建立在高额外生命值基础上,所以装备本身是给大肉预备的,也不知道能不能靠着它来拯救坦克打野太慢的问题。

反伤韧甲

反伤韧甲重做后立马就成了明星防具,部分英雄因着它也一并崛起,所以策划其实也早就注意到了这个装备。

本次削弱了5%的反弹伤害,降低了对于C位的威胁,不过问题不大,该出它的英雄还是会出。

QV双区进一步打通

8日更新之后,在营地中可以邀请好友在排位模式组队游戏,此前的跨区组队只能五排,而现在双排和三排也能做到了,看样子也并不是现实的,所以QV双区的好友一起玩,现在真的不算是问题了。

以上就是本次更新的重点内容,欢迎大家评论区留言讨论。

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