血肉堆砌的疯狂:国产独立邪典《万手一体》深度评测
在游戏的浩瀚星空中,总有一些作品凭借独特的创意与风格,在玩家心中留下深刻的印记。
《万手一体》便是这样一颗散发着奇异光芒的 “怪咖” 游戏。它以实景拼贴风格和创意卡牌玩法为双翼,试图带领玩家探索一个被疯狂与神秘笼罩的世界。那么,这款游戏究竟有着怎样的魅力与挑战?让我们一同踏入《万手一体》的世界,一探究竟。
一、初入怪诞之境:视觉冲击与氛围营造
当你第一次打开《万手一体》,一幅令人毛骨悚然又忍不住多看几眼的画面便映入眼帘。原本应该是眼睛、鼻子、嘴巴的部位,统统被形态各异、蠕动着的 “手” 所替代。这些手并非是精心绘制的卡通形象,而是采用现实中的实拍照片,经过巧妙的处理后嵌入到角色的面部。制作人杨泽宇最初或许只是为了在限时活动内尽快完成 Demo,才选择了这种 “节省美术工夫” 的方式,却意外地创造出了一种前所未有的猎奇风格。
这些手仿佛是从异世界爬来的怪异生物,它们在照片中扭动、伸展,给人一种强烈的不适感。当你将目光聚焦在这些用手拟态而成的器官上时,那种感觉就如同置身于《艾尔登法环》中卡利亚城寨,第一次看到一堆大手小手朝着自己爬过来时的惊悚。这种视觉效果已经远远超出了恐怖谷效应的范畴,直接在玩家心中种下了恐惧的种子,让你仿佛踏入了一个被诅咒的噩梦世界。
随着游戏的推进,这种怪诞的氛围愈发浓郁。游戏中的场景同样充满了奇思妙想,生活中常见的物品,如尺子、钢笔、橡皮等,在这个世界里都被赋予了新的意义,它们不再是普通的文具,而是成为了你对抗未知威胁的武器。整个游戏的画面色调暗沉,光影交错,进一步增强了那种神秘而压抑的氛围,让玩家仿佛被一股无形的力量牵引着,不由自主地深入这个扭曲的世界。
二、卡牌对战:策略与挑战并存
在这充满怪诞氛围的世界中,《万手一体》的核心玩法 —— 卡牌战斗,犹如一座复杂而充满挑战的迷宫,等待着玩家去探索。它的战斗模式有些类似《邪恶冥刻》或《炉石传说》,但又有着自己独特的规则与机制。
战斗开始,位于画面最上方的敌人本体,每回合都会召唤出各种情绪作为 “随从” 挡在下方。这些情绪形态各异,有的张牙舞爪,有的沉默不语,但它们都有一个共同的目标 —— 在回合结束时,如果没有被消灭,就会向你的心脏发动攻击。而你的心脏,此刻正毫无防备地暴露在外,每一次攻击都可能让你的生命值减少,一旦生命值归零,游戏便宣告失败。
与传统卡牌游戏不同的是,你的抽牌堆完全可见,甚至在抽卡时还可以从三张牌中任选其一。这看似是一种优势,但背后却隐藏着代价 —— 每抽一张牌到手里都会消耗一点费用,当 3 点费用都用完时,就只能通过结束回合来补充。不过,这种设计也给予了你出牌的高度自由。你可以选择将这回合抽到的 3 张牌都留在手里,等到下回合再配合新抽到的牌,一口气打出高额爆发。但前提是,你要先处理好场上敌人召唤出的情绪,或者你根本不在意它们对心脏造成的损害。
然而,这些情绪可不是那么容易打发的。它们不仅有着高额的血量和庞大的数量,还各自拥有独特的特性。比如 “痛苦” 会随着你的攻击逐渐变强,每一次攻击都会让它变得更加坚韧;“孤独” 只要旁边有其他情绪存在,就无法被命中,你需要先想办法清除它周围的 “同伴”;“疯狂” 如果在当回合未被消灭,就会发动两次攻击,给你的心脏带来双倍的威胁。
因此,在《万手一体》的战斗中,计算、判断与取舍成为了关键。正常情况下,优先清理掉所有情绪再伺机反击,似乎是最稳妥的策略。但当面对那些不断增殖的敌人时,你可能需要改变思路,尽快击破几个敌人本体,以防止被越来越多的情绪所淹没。为了达到这个目的,你或许不得不临时牺牲一些血量。如何在保证心脏安全的前提下,合理规划每一步行动,成为了每一场战斗中玩家需要仔细斟酌的难题。
三、独特敌人设计:另辟蹊径的挑战
《万手一体》的敌人设计可谓独具匠心,为游戏的战斗增添了丰富的变化与深度。除了那些依靠不断生成情绪与你正面对决的常规敌人外,还有许多特殊敌人,需要你另辟蹊径才能战胜它们。
例如,面对一个会不断再生的敌人时,常规的攻击方式可能收效甚微。这时,你需要通过不断击杀它的本体,将其活跃度削减殆尽,才能获得胜利。在一场追逐战中,获胜的条件并非是消灭敌人,而是尽快缩短与敌人之间的距离。如果在这个过程中无谓地惊动了敌人本体,反而会遭受额外的惩罚。还有一场战斗,你的目标是将上方的船只从左送到右,这就需要你按顺序击杀拦路的本体,才能推动船只前进。
这些特殊敌人的设计,打破了传统卡牌战斗的思维定式,迫使玩家不断思考和尝试新的策略。每一次面对新的敌人,都像是在解开一道复杂的谜题,让玩家在挑战中感受到游戏的乐趣与魅力。
四、卡组构筑与角色成长:打造属于你的战斗风格
作为一款 DBG 游戏,《万手一体》的卡组构筑与角色成长系统同样有着自己的特色。虽然在组卡的流派丰富度和深度上,它可能无法与《杀戮尖塔》相媲美,但也为玩家提供了足够的策略空间。
在游戏中,你可以通过选择不同的卡牌来构建自己的卡组。能打三方向的 “扫击” 卡,配合相应的加攻道具,能够凭借快速清场实现强大的压制力,在面对大量敌人时发挥出巨大的作用;绕过前排随从直接攻击本体的远程卡,许多时候可以帮助你在战斗中走捷径,节约大量的时间和精力;依靠叠流血打出高额单体伤害的 Dot 流卡,在击破敌人本体时有着相当不错的表现,适合用来对付那些血量较高、防御力较强的敌人;当然,你也可以选择多带些盾牌卡来提升自己的防御能力,为自己在战斗中增加一些容错空间。
此外,游戏中的角色成长不仅仅局限于卡组的构建。你还可以通过更换不同的眼睛、嘴巴,来调整自己的被动增益和主动技能。例如,某些眼睛可以增加你抽牌时的选择数量,让你在抽卡阶段拥有更多的主动权;某些嘴巴则可以在战斗中触发特殊效果,如回复生命值、对敌人造成额外伤害等。而且,你还可以为自己再额外装上两只功能不同的手,进一步丰富角色的能力和战斗风格。这些多样化的选择,让《万手一体》的构筑乐趣达到了一个还算不错的程度,玩家可以根据自己的喜好和游戏中的实际情况,打造出属于自己的独特战斗流派。
五、剧情与抉择:探索主角内心的迷宫
《万手一体》并非只是一款单纯注重玩法的游戏,它同时还拥有一个充满深度与情感的剧情。与市面上众多 Roguelike 卡牌游戏不同,它是一款完全线性、且极为注重剧情的作品。
游戏的故事围绕着主角展开,主角因为失去了自己心爱的女孩,陷入了深深的痛苦之中,从此梦魇缠身,患上了疯病,全身都被绷带所包裹。而玩家要做的,就是跟随主角的脚步,进入他的梦境,从学生时代开始,穿越到青年、中年时代的记忆片段,帮助他找回那些出于自我保护而被遗忘的事情。
在这个过程中,玩家的每一个选择都至关重要。从一开始,主角脑海中逻辑、神秘、行动三种思维模式的拟人体,就会像《极乐迪斯科》中一样时不时响起,它们会用理性、感性、或是简单粗暴的方式去分析眼前的一切,并试图引导玩家按照它们的步调去前进。每当你通过选择获得了不同的卡牌时,与之相对应的思维就会变得更加活跃。而这三种思维的活跃度,将直接影响到你最终能够进入什么样的结局。
所幸,游戏开发者考虑得十分周到。只要你稍微留心控制一下三种思维的平衡,不要过于偏向某一种思维模式,那么在最终章节前,你就可以任意选择自己想要进入的结局。而且,在通关后,你还可以直接将进度倒退到结局选择前,去重新尝试其他结局,避免了玩家需要重复整个游戏流程或是手动备份存档的麻烦。
游戏中的剧情虽然算不上有多么新颖曲折,但却充满了许多能够让玩家产生共鸣的情感体验。尤其是对于那些曾经经历过失恋或心理创伤的人来说,主角在梦境中所经历的孤独、恐惧、挣扎等情绪,都能深深触动他们的内心。随着游戏的推进,梦境的 “噩梦等级” 会不断提升,每提升一次,你就会多遭受一条新的负面效果,比如战斗后可能有更多的卡牌被诅咒,或是失败时会丢失更多月光硬币。但与此同时,更高的噩梦等级也会让你在战胜敌人后获得更多的月光硬币,从而能在售货机里购买更多新的卡牌。这种类似于《暗黑地牢》中 “点起火把更安全,但摸黑探索收益更高” 的设计,为游戏增添了更多的策略性与挑战性。
六、重复探索与彩蛋:隐藏在角落的惊喜
《万手一体》的地图设计也颇具匠心,其中包含了一些重复探索要素。在游戏过程中,你可以随时通过镜子传送到较早的关卡地图中去。利用之后收集到的道具,你能够进入一些初见时无法抵达的场所,或是点击那些初见时无法操作的选项。而在这些隐藏的角落里,往往埋藏着许多彩蛋,它们可能是一张强力的卡牌、一个能够提升角色能力的道具,或是一段关于游戏剧情的额外线索,这些彩蛋无疑会给玩家带来一些意想不到的惊喜,让玩家在重复探索中也能保持新鲜感。
七、总结:独特却并不完美的作品
《万手一体》无疑是一款极具个性的游戏。它在美术风格上大胆创新,用实景拼贴的方式打造出了一个令人过目难忘的怪诞世界,在氛围营造方面堪称一绝。其卡牌战斗玩法虽然并非完全独创,但通过独特的规则与机制设计,以及丰富多样的敌人和策略选择,也为玩家带来了不少挑战与乐趣。剧情方面,虽然不算特别出彩,但也能触动玩家的情感,让玩家在游戏过程中产生共鸣。
然而,这款游戏也并非十全十美。在玩法层面,尽管它有着自己的特色,但与市场上众多优秀的卡牌游戏相比,并没有太多领先优势。战斗和组卡部分虽然扎实,但缺乏一些能够真正让玩家眼前一亮、脱颖而出的乐趣点。不过,考虑到这是一个小团队开发的独立游戏作品,这些不足在一定程度上也是可以理解的。
总体而言,《万手一体》是一次勇敢的尝试,它为玩家带来了一种全新的游戏体验。如果你是一个追求独特风格、喜欢挑战策略游戏,并且对怪诞美学感兴趣的玩家,那么《万手一体》绝对值得你去尝试。在这个充满疯狂与神秘的世界里,你或许能找到一些与众不同的游戏乐趣。
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