IT之家1月31日消息,《生化危机:安魂曲》距离推出只剩不到1个月,该作中,里昂自《生化危机6》之后首次回归,还会有系列中前所未有的新设定。
当地时间1月30日,据外媒Tech4Gamers报道,游戏总监中西晃史透露,《生化危机:安魂曲》为丧尸设计了大约100种不同的“人格类型”。每一种都经过细致打磨,而且这些丧尸还会保留生前的记忆,因此不再只是单纯的行尸走肉,而是带着某种“过去的痕迹”。

中西晃史说,因为丧尸拥有生前记忆,所以每个个体都会有自己的声音和独特特征。团队原本想把这一概念扩展到更大规模,然而受限于“制作的限制”,于是最终在游戏中实现了约100种不同的丧尸人格。
他还表示,这种设计会让丧尸变得更难预测,也比以往更加恐怖。开发团队投入了极大的热情,希望让每个丧尸都呈现出专属特点。与其他游戏里常见的“无脑丧尸”不同,《安魂曲》里的丧尸将拥有各自鲜明的辨识度。
据IT之家此前报道,该作将于2月27日登陆PS5、XboxSeriesX|S、Steam、Epic、Switch2平台。截至本月初,该作愿望单数量已超过400万。