80后玩家独有的坑队友记忆:除了霸凌陷害队友,甚至还能刷分刷命

老男孩蕾玲 4天前 阅读数 524 #游戏

这是蕾玲编辑部的第1110篇原创文章

在80、90后的童年记忆里,双打时的游戏回忆除了承载了不少欢乐,更是各种友尽现场的高发区。总有一些小机灵鬼玩着玩着就开始研究如何坑队友,让原本愉快的线上2P PVE转变为下线两人PVP。

今天小编就在@老男孩蕾玲 跟大家分享几个比较常见的童年游戏互坑场景,不知道你和你的小伙伴小时候中了几条?

坦克大战——定身大法

作为红白机必玩经典,《坦克大战》的定身大法堪称坑队友鼻祖。

明明开局商量好一人打一边,但当敌方坦克所剩无几时,总有人忍不住皮一下,趁队友不备对准其屁股开炮,被击中的坦克会原地闪烁数秒,有时还会在这段时间被敌人的冷炮直接击毁。

每次事态发生到这个阶段,总会出现线下抢手柄的混乱场面,真是让人既气又乐。

魂斗罗——拖屏大战

《魂斗罗》2P双打的拖屏大战通常分为两种情况,一种是比较常见的《魂斗罗1》第三关瀑布关卡拖屏。

因为瀑布关卡不卡卷轴,若一人跳太快,队友会直接被拖出屏幕直接摔死。很多时候明明说好第三关一起跳的,与你同玩的表哥却总在关键时刻使坏,趁着某个浮动平台溜走的间隙率先跳出,然后拖死你好几条命,导致大家每次玩《魂斗罗1》第三关都会演变成竞速大赛。

其实这个拖屏大战还有另一个版本,就是在《魂斗罗2》的第七关,这个版本虽然修复了不卡卷轴双打拖屏的BUG,却又无意创造了一个新型拖屏大战。

在第七关的最后一个跳台,如果有玩家率先跳出,另一个玩家却留在了平台上,就会触发率先跳出的玩家一直摔死的情况。只要平台上的玩家不挪窝,那么被陷害的玩家变成“是男人就死30条命”也不是不可能的,此时又免不了一顿线下双人PVP大战。

双截龙2——堵梯子大法

《双截龙2》也有一个与《魂斗罗》拖屏类似的坑队友方式。首先,游戏开局我们要选B模式开启互殴开关,然后来到第一关后半段非常狭窄的空中平台,有些小伙伴内心的邪恶就开始懵懂了,经常一脚误伤把队友踢下平台,从而开启窝里反模式。

更绝的是如果你在空中栈道率先占据有利地形,也就是率先爬上梯子并持续堵住梯子攻击,那另一方根本不敢露头,因为一旦抬头必定被怼下悬崖,然后还会继续重生在梯子下面。不知当年多少玩家在这个场景与小表哥线下大打出手?

沙罗曼蛇——僚机争夺战

说了这么多经典游戏,怎么能忘记红白机经典老四强《沙罗曼蛇》呢?每次双打这款游戏,小编都非常眼馋队友屁股后面跟着的那几个僚机。

因为一旦队友不幸被击毁,其僚机就会脱离队友向版边飘移,只要我跑得快,那这些无主的僚机就成为我的了!

而被抢来的僚机又无法主动归还,因此每每触发了这个场景,总免不了线下一顿唇枪舌剑,向2P玩家讨债一样嘴遁输出。

赤色要塞——争俘虏

在《赤色要塞》中也有比较类似的场景,虽然这款游戏既没有互害机制,也无法拖屏,但我们同样可以瓜分队友死后留下的遗产。

每当队友的吉普车被炸得支离破碎时,总有那么个机灵的家伙冲上前,抢走队友刚解救出来的“小人”,有时候甚至还能顺走闪光小人,直接升级一次武器。此时免不了有人在线下开启讥讽模式,嘲笑翻车的队友技术实在太菜啦!

松鼠大战——扔箱子霸凌

《松鼠大作战》这款游戏看似童趣十足,其实暗藏不少坑队友秘籍。比如用箱子砸晕队友后,可将其举起来扔向机械狗或悬崖,真可谓是童年霸凌的始祖。

当年多少人表面合作,实则暗藏心机:“前面一堆箱子?嘿嘿,前面的兄弟又要被砸晕了”更缺德的是,在特定的箱子堆如果一直扔箱子,队友就会被原地定身,不亚于《坦克大战》的定身大法,此时队友大概率已经线下红温了。

快打旋风——误伤刷分

除了前面提到的家用红白机,当年街机厅里互相坑队友的场景也不少见,因为像《快打旋风》《暴力克星》《电精》《铁钩船长》之类的游戏几乎都有误伤设计,包括且不限于队友互殴、互抓、互摔等操作。

当然这一切的始作俑者还得数《快打旋风》,每一次挥拳、踢腿都可能波及身旁的队友,尤其是哈格市长“泰山压顶”大坐覆盖面机器之广,伤害那也是非常美丽。而且《快打旋风》还保留了一项更加缺德的设计,便是这种误伤是可以刷分的,一旦有队友差几千分奖命时,大概率又要上演线上+线下的童年霸凌了。

回想那段无忧无虑的童年时光,虽然每次跟小伙伴坐在游戏机前难免互相坑杀,但这些当年不愉快的记忆如今早已成为不少80后老男孩们相聚时独有的笑谈。不知你还记得哪些童年游戏中队友互害的场景呢?评论区留言交流哦!

作者:诺亚主机(20后游戏编辑)

编辑:小雷

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主业发广告的,副业专门研究各种怀旧游戏