新英雄预测,是延续SP,还是以彼之道还施彼身?
大家好,我是老油条。本期结合版本节奏,来跟大家聊聊下个新英雄的细节特点。
按照常理,本期新英雄是轮到光法了。但策划也经常有很多打破常规的操作。先说第一种情况。
一,出光法。
已知当前的最强PVP为女帝,其魔窟和PVP防守局都是当前最高难点。而且这种苟活流对于玩家的体验其实并不理想。所以光法按照以往的职业特点,大概率是个输出。
至于是否有控制,其实大概率可以忽略。此前没有控制的控制型英雄分别有:岚、花妖、露娜、爱丽丝、艾德莉、玛格丽特、傻白等等。而且当前的主流英雄要么有重置,要么有净化。如果有控制则需要高于重置的判定。不可净化对于当前的3C(女帝、倪克斯、猴子)毫无限制作用。
爆发如何?
因为女帝是苟活流,所以新光法大概率是高爆发。参考之前的傻白和玛格。不仅PVP顶级,PVE也能打boss。
生存能力如何,是否会免疫内伤?
生存能力顶级应该毫无疑问。但应该是大概率延续重置流。限制之前的C位,则主要有2种可能,免疫内伤/继续使用内伤。
如果是免疫内伤则只是限制了女帝,对倪克斯没什么限制。而且内伤作为继承当年封印的机制,不太可能这么早就出免疫内伤。所以可能较小。如果是自带内伤则无法对女帝形成压制,可能性也不太大。
参考之前的玛格和傻白,都有反弹效果。小编觉得新光法可以反弹敌方BUFF,这样应该会非常好用。可以同时压制敌方所有效果,适应力极强。真正的以彼之道还施彼身。实现对敌方的降维打击。这个玩法会非常有趣。
但这里会有一个问题,就是如果反弹的东西过于垃圾,则无法提现新光法的强势,所以在反弹的时候可能会附带内伤等新的强势机制。以达到技压群雄的效果。
另外,新的内伤英雄,均有极强的生存能力。如女帝和克劳迪娅,均可以大幅提高攻击血量。阿卡莎的盾也可以很好的保护以及回血。新的光法如果延续内伤机制,则很可能继续使用此类保护机制。
二,Sp光法?
sp英雄首先一个队伍中只能有一个。缩减大家起卡的上限的行为,不太满足策划近期快速膨胀的胃口。加之更耗狗粮,对新区完全是灾难。所以不太可能。
建议:
1,星海和试炼对很多大佬完全是灾难。要耗费大量的时间在里面,很多人均表示非常痛苦。这完全背离了放置题材的初衷。建议出个扫荡之类的,哪怕收益减少一些,也可以让不愿意或者没时间刷的有更多的选择。参考远征系统。
系统越复杂,对于玩家越不友好。增加的氪度与弃坑大佬的相比,可能早已亏麻了。不如把主要的系统体验细节处理更好一些。程序员也不用疲于奔命,弄一堆的bug。这是很多游戏可以长久的核心原因。失败的原因五花八门,成功的原因千篇一律。
2,应该想办法留住平民。现在平民跟大佬之间的差距越来越大。完全失去的共鸣。要知道任何一个能留住平民的游戏,都不会缺大佬。策划团队不要只知道向上负责。目光要长远,为什么不能像梦幻西游一样活10年20年呢。江河日下的本质其实就是一次次伤了心,才会选择离开。
3,4系已经很久没出强势英雄了。可以适当出点。哪怕寿命短点。也不至于为一个新英雄等几个月。其实很多人是等不了的。而且3C对于平民做满的难度太大,不管怎么憋,大部分人最多5轮可乐,还差1~2个本体要很久才能白嫖到。很难及时体验新卡带来的快感。
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