索尼PS4时代的辉煌,离不开这5款游戏的功劳

咕咕玩游戏 1周前 (05-02) 阅读数 1698 #游戏

PS4是最受玩家欢迎的游戏主机之一,无论是销量还是人气都要远胜于同期对手XBOX ONE,也是索尼销量第二好的主机,仅次于当年的PS2,一扫PS3时期的颓势重新占领了主机市场。

PS4能获得巨大成功一方面是因为强大的性能让游戏画面得到了飞跃般的提升,另一方面则是因为PS4平台有着极为优秀的游戏支持,特别是以下5款游戏,它们的出现可以说帮助PS4彻底奠定了胜局。

第一款游戏就是顽皮狗当时的新IP《最后生还者》,这款索尼的第一方新游戏在当时还未发售就获得了各大游戏媒体的一致好评,MC的平均分直接来到了95分,达到了历年各大神作的级别,直接把玩家的期待值拉满。

游戏发售之后在玩家群体中的口碑更是达到了前所未有的高度,凭借着顶级的画面,关卡设计和剧情,《最后生还者》成为了玩家心目中最好的线性游戏。在当年的TGA颁奖典礼中甚至击败了万众瞩目的GTA5夺取了年度最佳游戏的荣誉。

第二款游戏则是以炫技为主的《教团1886》,这款游戏在当年的争议比较大,它的画面表现在当年绝对是顶级的,无论是游戏中的材质精度还是光影特效都是当年的最强水平,玩的时候仿佛就在看电影一样,堪称视觉享受。

但是这款游戏最大的问题在于玩法十分单调枯燥,并且还有玩家最讨厌的QTE系统。主线剧情流程也比较短,只有不到10小时,而且剧情在逐渐推向高潮的过程中戛然而止,很多前期埋下的伏笔都未能回收。

不过这款失败的3A大作却无意中让不少人关注到了PS4,因为这款游戏的画面表现力实在是太强大了,反而吸引到了大部分不了解主机的新人玩家,他们在看到PS4能够有如此优秀的画面表现力之后毫不犹豫地入手了人生第一台游戏主机。

第三款游戏则是至今为止仍在PS平台独占的《血源诅咒》,这款游戏发售的时候正处于魂类游戏逐渐火爆的上升期。经历了两代黑暗之魂的洗礼后,在玩家迫切地需要一款魂游新作的时候FS拿出了这款在当时来说属于次世代游戏的《血源诅咒》,这恰到好处的时机让这款游戏得到了远超预料的关注。

《血源诅咒》的画面因为PS4的强大性能要比之前的两代黑魂强上一个档次,哪怕是如今重新玩也会觉得画面水平可以接受,更别说顶级的配乐以及不同于黑魂的爽快战斗更是让这款魂游新作达到了更高的高度,入选了当年的年度最佳游戏提名。

当年只要是魂类游戏粉丝都会为了这款游戏入手一台PS4,要不然错过这么一款风格独特的魂游神作会是每个魂游爱好者的遗憾。

第四款游戏是顽皮狗最著名的神秘海域系列的收官之作《神秘海域4》,这款游戏可以说把PS4的性能发挥到了极致,任意一张游戏截图都可以当壁纸用,堪比好莱坞大片的游戏流程和动画演出也让游戏体验从头爽到尾,全程无尿点。

我自己就是因为这款游戏入手的PS4,作为系列的收官之作《神秘海域4》给了主角内森德雷克最好的结局,经历了那么多的冒险之后最终得以隐退回归家庭,或许新作将会以德雷克的女儿凯茜德雷克的视角展开,开启新的冒险。

最后一款游戏就是经典动作游戏战神系列的转型之作《战神4》,从传统动作游戏转变为ARPG游戏的举动在游戏发售前着实让粉丝捏了一把汗,好在游戏的转型相当成功,不仅保留了系列一贯的优秀打击感,RPG系统还让游戏的可玩性变得更加丰富了。

《战神4》也算是PS4的末期游戏了,此时PS4的性能已经被全部挖掘出来了,所以无论是游戏画面还是优化均是达到了顶尖水准,特别是一镜到底的创新更是帮助这款游戏击败了同年的《荒野大镖客2》当选了TGA年度最佳游戏。

这款游戏是我尝试的第一款动作游戏,也是我第一款拿到白金奖杯的游戏,我一直都不太在乎游戏成就和奖杯的,只是因为这款游戏实在太好玩了所以当时就决定一定要完成所有成就。之后游戏更新了多周目玩法后我又以战神难度又通关了一遍二周目,可以说《战神4》就是我的动作游戏启蒙老师。

总结

其实我一直觉得PS4上好玩的游戏要比PS5多,可能是现在绝大部分游戏都可以在PC上玩到的缘故,不像当年有很多好游戏只能在PS4上玩到。大家心目中还有哪些经典的PS4游戏呢,在评论区分享一下吧。

评论列表
  •   红绿灯前的螃蟹  发布于 2025-05-06 00:11:07  回复该评论
    最后生还者和PS4有什么关系……[并不简单][并不简单][并不简单][并不简单]那是PS3时代的产物

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