云霞资讯网

裁员 1000 人停更头显,Meta 真的放弃 VR 了?

裁员 1000 人停更头显,Meta 真的放弃 VR 了?其实它在赌另一个 赛道进入2026年,Meta 对 VR 业务

裁员 1000 人停更头显,Meta 真的放弃 VR 了?其实它在赌另一个 赛道

进入2026年,Meta 对 VR 业务进行瘦身,裁员1000人,又关闭了三家顶级 VR 游戏工作室。

Meta 停止更新 Quest VR 设备,开始将重心投向799美元的 AI 智能眼镜。

现在,行业专家才开始讨论,烧了 700 亿的 VR 赛道,真要迎来寒冬?

一、烧了700亿美元却无法将理想变成现实

Meta 曾高喊,元宇宙是未来。2014年,扎克伯格花20亿美元收购 Oculus,开始布局 VR 业务。2021年,更是将 Facebook (脸书)改成 Meta,几乎押上全部身家去赌元宇宙的成功。为了向公众普及 VR 眼镜,还推出300美元的产品。

现实是残酷的,从2020年至今,Meta 的虚拟实验室累计亏损额已超过700亿美元,仍然没有

掀起 VR 大众化的热潮。 Quest 3 更是因续航短、透视功能差,遭到用户的批评。 扎克伯格力推的虚拟社交平台 Horizon Worlds (地平线世界),也只能在一小群人中流行。

最终 Meta 选择把资源转向 AI 和智能穿戴产品。

二、数据让 Meta 认清现实

市场给出的数据,让 Meta 做出了最后的决定。

IDC 2025年的预测报告显示,全球 XR(扩展现实)设备总出货量同比增加 41.6%,达到 1450 万台。但是 AI 智能眼镜的出货量同比暴涨211.2%,已达1060 万台。相反 VR 设备的出货量暴跌 42.8%,仅剩 390 万台。

这意味着曾经市场的宠儿,VR 设备已彻底沦为小众设备。真正有潜力的是 AI 智能眼镜。

三、有人慌了,有人淡定,有人唱反调

Meta 的裁员,开始让 VR 行业陷入一种分裂状态。

Quest 作为主导市场的 VR 设备,应用商店更是第三方开发者收入的主要来源。Meta 收缩 VR 业务,依靠这个生态谋生的开发者,将会面临生存危机。

分析师认为,VR 头显已被市场证明属于小众产品,除了少数游戏玩家,没人愿意买单。

Oculus 联合创始人帕尔默・勒基却认为 Meta 的裁员,从长期来看,有利于 VR 行业。他认为 Meta 裁员后,仍然拥有行业内最大规模的 VR 团队,砍掉的只是低效投入,这样有利于行业的理性发展。

三种不同的态度让人感到困惑,到底是行业不行了,还是巨头只是想换个赛道?

VR 行业只过了几年,就经历大起大落。有人认为,VR 就像当年的 3D 电视,可能只是昙花一现。也有人认为,现在只是低谷,也可能也会像 AI 行业一样,过几年卷土重来。

VR 设备能否成为刚需,还需要看它能否提高工作效率,能否改善人们的生活。否则很难判断,什么时候 VR 社会会再次兴起。

图片来源:unsplash